USES CRT;
VAR m1,m2,n,n1,n2,n3,n4,n5,n6,s1,s2:LongInt;
BEGIN
ClrScr;
ReadLn(n);
m1:=n;
n1:=m1 div 100;
n2:=m1 mod 10;
n3:=(m1-n1*100-n2) div 10;
if n1=n2 then if n1=n3 then writeln('vse =');
if n1=n2 then writeln('1 i 3 =');
if n2=n3 then writeln('2 i 3 =');
if n1=n3 then writeln('1 i 2 =')
else writeln('<>');
END.
Проверяйте, что непонятно - спрашивайте.
Можно чуть поправить вывод, чтобы когда vse =, не вылезали 1 i 3, 1 i 2, 2 i 3.
Да и вообще writeln'ов можно наставить и переменные назвать покрасивше. но это уж вы сами, думаю, справитесь. В VAR у меня тоже есть лишние переменные, переделывал старый свой код наспех =)
Всего хорошего.
В самом банкомате находится компьютер, он работает под управлением специальной операционной системы и позволяет инженерам корректировать работу АТМ - от англ. Automated teller machine.
В платежный терминал точно так же встроен компьютер. Управляется самым обычным компьютером на базе процессора AMD Sempron 2500, с жестким диском объемом 80 GB, оперативной памятью 512 MB и интегрированными в материнскую плату сетевым и звуковым адаптерами. Под операционной системой Windows XP.
B игровой приставке находятся те же самые комплектующие от компьютера. Вот только загвоздка в том, что в приставках своё программное обеспечение, оптимизированное под игровые нужды.
Планшет можно назвать «компьютером» только в широком смысле этого слова. Различия с ПК существенны. И стать полноценной заменой даже не отличающемуся производительностью пк планшет не может.
Думаю больше всего тут подходит именно игровая приставка, так как это тот же ПК, только более компактный и под управлением другой операционной системы