М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
cergei201088
cergei201088
16.12.2021 17:37 •  Информатика

ВСЁ ЧТО МОГУ ДАТЬ! ИНОФОРМАТИКА
ОТВЕТЬТЕ НА ВОПРОСЫ


ВСЁ ЧТО МОГУ ДАТЬ! ИНОФОРМАТИКАОТВЕТЬТЕ НА ВОПРОСЫ  ​

👇
Открыть все ответы
Ответ:
dachapetruchka
dachapetruchka
16.12.2021

Снизу

Объяснение:

Решение - Сводка программы

Старт

Независимое управление моторами – Мощность B[10], Мощность C[-10]

Ожидание – Гироскопический датчик – Сравнить угол – Тип[3] (Больше чем или равно), Градусы [180]

Независимое управление моторами – Выкл

Устранение неполадок

Требуется корректировка угла – как правило, значение должно быть меньше 180 градусов.

Задача

Поверните робота на месте по часовой стрелке на 360 градусов, а затем против часовой стрелки на 360 градусов.

turnusingsensor-4

Решение - Сводка программы

Старт

Независимое управление моторами – Мощность B[10], Мощность C[-10]

Ожидание – Гироскопический датчик – Сравнить угол – Тип[3] (Больше чем или равно), Градусы [360]

Независимое управление моторами – Выкл

Ожидание – Секунды[2]

Независимое управление моторами – Мощность B[10], Мощность C[-10]

Ожидание – Гироскопический датчик – Сравнить угол – Тип[5] (Меньше чем или равно), Градусы [0]

Независимое управление моторами – Выкл

Совершенствование

(15 мин.)

Переход к исследованию

Создайте новую программу, используя цикл, чтобы заставить робота ехать по периметру квадрата.

Когда вы будете готовы, испытайте свою программу в исходной позиции 4 на учебном поле 1.

4,4(81 оценок)
Ответ:
zzubaidulloieva
zzubaidulloieva
16.12.2021

1) код-это система, список условных обозначений.

2) есть несколько

•графический

•символьный

•числовой

3) источник информации- объект, идентифицирующий происхождение информации.

4) приемник информации- человек, животное или устройство, которое воспринимает информацию.

5)создавать и хранить графические объекты в компьютере можно двумя растровое или как векторное изображение.

6) растровое изображение- представляет собой совокупность точек, используемых для его отображения на экране монитора.

векторное изображение- представляет собой совокупность графических примитивов.

7)пиксель- наименьший логический элемент двумерного цифрового изображения в растровой графике.

Объяснение:

это точно все правильно сделай лучший ответ

4,5(22 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ