Program z1; var a,b,c,d:integer; procedure nod(x,y:integer;var nod2:integer); begin while x<>y do begin if x>y then begin x:=x-y end else begin y:=y-x end end; nod2:=xend; begin write('a=');readln(a); write('b=');readln(b); write('c=');readln(c); write('d=');readln(d); nod(a,b,b); nod(b,c,c); nod(c,d,d); writeln('nod=',d); readln end.
1) Независимо от условия будет выполнен оператор присваивания. a:=b 2) Условие ложное, значит будет выполнен оператор после else write('b') 3) Условие истинное, значит будет выполнен оператор после then write('a') 4) Функции операторов присваивания одинаковы, значит не зависят от условия (a + b - 14 = b - 14 + a) a := a + b - 14 5) Оператор a := a практически ничего не изменяет, значит можно избавится от него if a<b then a:=b 6) То же самое, что и в пункте 5, только нужно поменять истину на ложь if not(a>b) then a:=b 7) Остаток деления на 2 не может быть равен трем, значит условие всегда ложно. Else нет, значит условный оператор можно смело откинуть 8) Остаток от деления на может быть равен или 0 или 1, значит в любом случае условие истинно. Первый условный оператор можно смело откинуть, но вложеннный остается! if a<0 then a:=-a 9) Если a отрицательное, тогда b = a, то есть тоже отрицательно. Если a неотрицательное, тогда b = -a, то есть b отрицательное. Можно записать как модуль числа a, умноженный на -1 b := -abs(a)
var a,b,c,d:integer;
procedure nod(x,y:integer;var nod2:integer);
begin
while x<>y do begin
if x>y then begin
x:=x-y
end
else begin
y:=y-x
end
end;
nod2:=xend;
begin
write('a=');readln(a);
write('b=');readln(b);
write('c=');readln(c);
write('d=');readln(d);
nod(a,b,b);
nod(b,c,c);
nod(c,d,d);
writeln('nod=',d);
readln
end.