#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
// глобальные переменные
const int arraySize = 10;
vector <int> numbers;
// сам алгоритм.
void result(){
// совет - обьявляй все переменные в начале функции
int leader = 0;
int maxCount = 0;
int count = 0;
// поиск самого частого числа
for (int c = 0; c < 9;c++){
// обнуляем счетчик
count = 0;
for (int c1 = 0;c1 < arraySize;c1++){
if (numbers[c1] == c) count++;
}
// проверка на лидера
if (maxCount < count){
leader = c;
maxCount = count;
}
}
// ну..с посмотрим:
cout << "Leader: " << leader << " (" << maxCount << ") " << std::endl;
}
int main()
{
// подготовка масива
srand(time(NULL)); // обнулем внутрений таймер для полного рандома
for (int c = 0; c < arraySize;c++) {
numbers.push_back(rand() % 9); // заполняем масив числами
}
// посмотрим на оригинальный масив
cout << "Original array: ";
for (int c = 0;c < arraySize;c++) cout << numbers[c] << " ";
cout << std::endl;
// сортировка
result();
return 0;
}
Объяснение:
Хорошая книга по с++: Герберт Шилд - с++ базовый курс.
#include <string>
typedef std::string STR;
STR ReactToMark();
int main() {
STR mark = ReactToMark();
std::cout << mark << '\n';
return 0;
}
STR ReactToMark() {
int mark;
std::cout << "Оценка: ";
std::cin >> mark;
switch (mark) {
case 1:
return "Очень плохо, надо мне прийти в школу";
case 2:
return "Плохо, я тобой недовольна";
case 3:
return "Мог бы и лучше";
case 4:
return "Хорошо, но пятёрка лучше";
case 5:
return "Молодец, на выходных пойдёшь в кино";
default:
std::cout << " введи правильную оценку!" << '\n';
return ReactToMark();
}
}