1. Переменная – это «именованное хранилище» для данных. Мы можем использовать переменные для хранения товаров, посетителей и других данных.
2.Трансля́тор — программа или техническое средство, выполняющее трансляцию программы. Трансля́ция програ́ммы — преобразование программы, представленной на одном из языков программирования, в программу на другом языке. ... Выходной язык называется целевым языком.
3.Язы́к программи́рования — формальный язык, предназначенный для записи компьютерных программ[1][2]. Язык программирования определяет набор лексических, синтаксических и семантических правил, определяющих внешний вид программы и действия, которые выполнит исполнитель (обычно — ЭВМ) под её управлением.
:)
1) Дано:
K=1024*768=786 432
N=16 777 216
Найти:
V-?
V=K*I
I=log₂N
I=log₂16777216=24 бит
V=768432*24=18874368 бит : 8=2359296 байт : 1024=2304 Кб : 1024=2.25 Мб
ответ: 2.25 Мб
2) Дано:
K=1600*1200=1 920 000
N=16 777 216
Найти:
V-?
V=K*I
I=log₂N
I=log₂16777216=24 бит
V=1920000*24=46080000 бит : 8=5760000 байт : 1024=5625 Кб : 1024≈5.5 Мб
ответ: видеокарту с 64 Мб памяти
3) Дано:
K=1024*768=786 432
I=16 бит
Найти:
V - ?
V=K*I
V=786432*16=12582912 бит : 8=1572864 байт : 1024=1536 Кб : 1024=1.5 Мб
Гц (частота) - количество действий в одну секунду => 1.5 Мб * 75=112.5 Мб
ответ: 112.5 Мб
var a,b,c,s,t:real;
function f(a,b,c:real):real; begin
Result:= (2*a-b-cos(c/180*pi))/(3.5-abs(c));
end;
BEGIN
readln(s,t);
writeln( f(t,-3*s,2.5-t)+f(5.2,3*t,s-t) );
END.
Объяснение:
рисунок блочной схемы не осилю
а хотя почему бы и не сделать зарисовку
за соответствие стандартам рисования этого рисунка блоками именуемой схемой не отвечаю но он делался по примерам из интернета. Язык изложения учитывался только рисованной форме блоков и была сделана подача русским языком взамен паскалного языка с маленькими видоизменениями слов действий внутри текста на слова действия из русского языка то есть попростому перевод был сделан. Надеюсь это зайдёт.