М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
karonkol
karonkol
12.02.2020 03:39 •  Информатика

1. Пользователь вводит 2 числа, одно из них 3-х значное. Получить остаток при делении одного числа на другое 2. Создайте константу со значением 20. Пользователь вводит число. Приведите операции с этими 2-мя числами
3. Создайте переменную со значением -5. Выполните над ней операции ( умножение на 7, декрементация переменной т.е уменьшение на единицу
На языке

👇
Ответ:
maksdvinskih
maksdvinskih
12.02.2020

using System;

namespace ConsoleApp1

{

   class Program

   {

       

       static void Main(string[] args)

       {

           Console.WriteLine("ЗАДАНИЕ 1 ");

           Console.WriteLine("Введите первое число: ");

           int Number1 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

           Console.WriteLine("Введите второе число: ");

           int Number2 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

           Console.WriteLine("Остаток от деления: " +  Number1 % Number2);

           

           Console.WriteLine("\nЗАДАНИЕ 2 ");

           const int Constant = 20;

           Console.WriteLine("Введите число: ");

           int Number3 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

           Console.WriteLine("Остаток от деления: " + Constant % Number3); // Если нужна какая-то другая операция, то её нужно заменить на необходимую

           Console.WriteLine("\nЗАДАНИЕ 3 ");

           int Number4 = -5;

           Console.WriteLine("Результат умножения: " + Number4 * (-7));

           Console.WriteLine("Результат декрементации: " + (Number4 - 1));

           Console.ReadLine();

       }

   }

}


1. Пользователь вводит 2 числа, одно из них 3-х значное. Получить остаток при делении одного числа н
4,7(14 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Kevand
Kevand
12.02.2020

1-е Задание:

Program PRG;

var

a, b, c, e, x, y, num, den: real;

function calc( a, b, c, e, x: real ): real;

begin

 num := ((( abs(sin(x ** 3))) + a) * (e ** a));

 den := (exp(ln((b ** 2) + (c ** 2)) / 3));

 y :=  num / den;

 Result := y;

 write('Answer is: ', y);

 writeln();

end;

function entNums (): real;

begin

 write ('Enter a: '); readln (a);

 write ('Enter b: '); readln (b);

 write ('Enter c: '); readln (c);

 write ('Enter e: '); readln (e);

 write ('Enter x: '); readln (x);

 writeln();

end;

begin

   entNums();

calc( a, b, c, e, x );

end.

2-е Задание:

Program  

var wallWid, wallHeight, winHeight, winWid, doorWid, doorHeight, fourWalls, door, win, total: real;

function getFourWalls( wallWid, wallHeight: real ): real;

   begin

       fourWalls := (wallHeight * wallWid) * 4;

       Result := fourWalls;

   end;

function getDoorSize( doorHeight, doorWid: real ): real;

   begin

       door := doorHeight * doorWid;

       Result := door;

   end;

function getWinSize( winHeight, winWid: real ): real;

   begin

       win := winHeight * winWid;

       Result := win;

   end;

function getWalls(): real;

   begin

       total := (fourWalls - ( door + win )) / 10000;

       Result := total;

       write(' You need ', total, ' m² of wallpaper!');

       writeln();

   end;

function enterSizes(): real;

   begin

       writeln();

       write (' Enter width of the wall (in cm): '); readln (wallWid);

 write (' Enter height of the wall (in cm): '); readln (wallHeight);

 write (' Enter width of the window (in cm): '); readln (winWid);

 write (' Enter hight of the window (in cm): '); readln (winHeight);

 write (' Enter width of the door (in cm): '); readln (doorWid);

 write (' Enter height of the doot (in cm): '); readln (doorHeight);

 writeln();

   end;

begin

   enterSizes();

   getFourWalls( wallWid, wallHeight );

   getDoorSize( doorHeight, doorWid );

   getWinSize( winHeight, winWid );

   getWalls();

end.

Блок-схемы легко можешь составить глядя на коды программ)

Удачи)

 

 

4,6(22 оценок)
Ответ:
instajoha1p0917j
instajoha1p0917j
12.02.2020

При его решении сначала вычисляют дискриминант по формуле.

Если D > 0, то квадратное уравнение имеет два корня; если D = 0, то 1 корень; и если D < 0, то делают вывод, что корней нет.

Если D > 0, то квадратное уравнение имеет два корня; если D = 0, то 1 корень; и если D < 0, то делают вывод, что корней нет.Таким образом, программа для нахождения корней квадратного уравнения может иметь три ветви условного оператора.

Если D > 0, то квадратное уравнение имеет два корня; если D = 0, то 1 корень; и если D < 0, то делают вывод, что корней нет.Таким образом, программа для нахождения корней квадратного уравнения может иметь три ветви условного оператора.Функция float() преобразует переданный ей аргумент в вещественное число.

4,6(57 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ