# подключаем модуль, чтобы использовать случайные числа
from random import *
a = [0]*32 # Создание списка
for i in range (0, 32):
a[i] = randint(1, 101) # заполнение случайными числами
a.sort() # сортировка
print(a) # вывод на экран
b = int(input('Введите число для поиска : ')) # ввод числа для поиска
mid = len(a) // 2 # определяем средний элемент списка
low = 0 # определяем верхнюю границу списка
high = len(a) - 1 # определяем верхнюю границу списка
step = 0 # обнуляем счётчик шагов
while a[mid] != b and low <= high: # в цикле пока не нашли искомый элемент
if b > a[mid]: # если искомый элемент > среднего элемента в диапазоне
low = mid + 1 # то нижнюю границу выставим в середину диапазона
else: # если искомый элемент <= среднего элемента в диапазоне
high = mid - 1 # то верхнюю границу выставим в середину диапазона
mid = (low + high) // 2 # считаем новый средний элемент диапазона
step += 1 # увеличиваем счётчик на 1
if low > high:
print('Нет числа')
else:
print('Количество шагов = ', step)
print('Индекс = ', mid)
def cylinder():
r = float(input())
h = float(input())
# площадь боковой поверхности цилиндра:
side = 2 * 3.14 * r * h
# площадь одного основания цилиндра:
circle = 3.14 * r**2
# полная площадь цилиндра:
full = side + 2 * circle
return full
square = cylinder()
print(square)
Пример выполнения:
3
7
188.4
В данной программе в основную ветку из функции возвращается значение локальной переменной full. Не сама переменная, а ее значение, в данном случае – какое-либо число, полученное в результате вычисления площади цилиндра.
В основной ветке программы это значение присваивается глобальной переменной square. То есть выражение square = cylinder() выполняется так:
Вызывается функция cylinder().
Из нее возвращается значение.
Это значение присваивается переменной square.
Этот мой ответ и он официальный и копированию не подлежит! ©