constnMax = 10; var a:array [1..nMax] of integer; buf :integer; begin readln(k, l); for i := 1 to m do begin buf := a[i, k]; a[i, k] := a[i, l]; a[i, l] := buf; end; end.
var a, b: array[1..n] of integer; i, j, step, t: integer; flag: boolean;
begin Randomize; Writeln('Исходные элементы массива'); for i := 1 to n do begin a[i] := Random(10) - 5; Write(a[i]:4) end; { Сортируем массив (метод Шелла) } step := n div 2; while step > 0 do begin for j := n - step downto 1 do begin i := j; while i <= n - step do begin if a[i] > a[i + step] then begin t := a[i]; a[i] := a[i + step]; a[i + step] := t end; i := i + step end end; step := step div 2 end; { проходим по массиву и если элемент встречается более одного раза подряд, переносим его в другой массив } j := 0; t := a[1]; flag := false; for i := 2 to n do begin if (a[i] = t) and (not flag) then begin j := j + 1; b[j] := t; flag := true end else begin flag := false; t := a[i] end end; Writeln; Writeln('Отобранные элементы массива'); for i := 1 to j do Write(b[i]:4); Writeln end.
Клавиши клавиатуры, в зависимости от их назначения и расположения, можно поделить на группы: -Алфавитно-цифровые; -Функциональные; -Блок дополнительных клавиш (цифровая панель); -Клавиши управления курсором; -Служебные (клавиши управления). -Алфавитно-цифровые клавиши. Назначение: ввод букв, цифр, знаков препинания и других специальных знаков. В эту категорию также относится клавиша SPACE (ПРОБЕЛ). -Функциональные клавиши Сюда относят клавиши F1-F12. За данными клавишами нет постоянных закрепленных функций (исключением является только клавиша F1, которая используется для получения справки). Эти клавиши, как правило, программируются уже пользователем для каждой программы отдельно. -Блок дополнительных клавиш (цифровая панель) Повторяют действие цифровых и некоторых знаковых клавиш основной панели Даная панель может использоваться в двух режимах: * Ввода цифр; * Управления курсором. Переключения режимов осуществляется клавишей NUM LOCK -Клавиши управления курсором Курсор — экранный указатель, который показывает место ввода следующего символа (для текста) или текущую позицию (точку), к которой будет применяться действие мыши. Клавиши со стрелками служат для перемещения курсора на одну позицию по экрану монитора в соответствии с направлением. Клавиши PAGEUP и PAGEDOWN3 переводят курсор на одну страницу вверх и вниз соответственно, а клавиши HOME и END переводят курсор в начало и конец текущей строки. Клавиша INSERT переключает режима ввода данных: вставка и замена ( в режиме вставки новые знаки вводятся без замены существующих символов, а в режиме замены — заменяют). Клавиша DELETE удаляет знаки, которые находятся справа от текущего положения курсора, а клавиша BACKSPACE удаляет знаки, которые находятся слева от текущего положения курсора.
var a:array [1..nMax] of integer;
buf :integer;
begin
readln(k, l);
for i := 1 to m do begin
buf := a[i, k];
a[i, k] := a[i, l];
a[i, l] := buf;
end;
end.