М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
хики2
хики2
23.02.2023 16:41 •  Информатика

с информатикой ! Сколько единиц в двоичной записи числа 8115 – 4123 + 2543 – 15?


с информатикой ! Сколько единиц в двоичной записи числа 8115 – 4123 + 2543 – 15?

👇
Ответ:
Boss21888
Boss21888
23.02.2023

342

Объяснение:

Решение на языке pyhton ниже. Данная задача относится к заданию 14 ЕГЭ по информатике. Видео-разбор подобной задачи можно посмотреть по ссылке (решение в ручную) https://xn--b1aga7bdp8a.xn--p1ai/product/%d0%b7%d0%bd%d0%b0%d1%87%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b0%d1%80%d0%b8%d1%84%d0%bc%d0%b5%d1%82%d0%b8%d1%87%d0%b5%d1%81%d0%ba%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%b2%d1%8b%d1%80%d0%b0%d0%b6%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f/

s=8**115-4**123+2**543-15

k=0

while s!=0:

   if s%2==1:

       k=k+1

   s=s//2

print(k)

4,7(4 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
ivandawidov
ivandawidov
23.02.2023

Если число повторений тела цикла заранее известно, то используется оператор цикла for, который также часто называют оператором цикла с параметром.

Оператор for состоит из двух частей: тела цикла и заголовка, который предназначен для описания начального и конечного значений параметра цикла, а также варианта его изменения.

В зависимости от направления изменения параметра цикла (возрастание - to или убывание - downto) в языке Паскаль оператор цикла for может быть записан в одной из двух форм:

Объяснение:

4,5(1 оценок)
Ответ:
ankateren
ankateren
23.02.2023

В программировании игр спрайтом называют объект, который предстает перед пользователем в виде анимированного изображения и в большинстве случаев предполагает взаимодействие с ним. Другими словами, все что в игре не является фоном, а интерактивным объектом-картинкой – это спрайт.

Хотя каждый спрайт может быть уникальным, у всех есть нечто общее, что в pygame вынесено в отдельный класс Sprite, находящийся в модуле pygame.sprite.

На базе этого класса следует создавать собственные классы спрайтов и уже от них объекты. Таким образом, класс pygame.sprite.Sprite играет роль своего рода абстрактного класса. Хотя таковым не является, можно создавать объекты непосредственно от Sprite.

Объяснение:

4,4(92 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ