3D-моделирование — процесс создания трёхмерной модели объекта. Задача 3D-моделирования — разработать зрительный объёмный образ желаемого объекта. При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).
Графическое изображение трёхмерных объектов отличается тем, что включает построение геометрической проекции трёхмерной модели сцены на плоскость (например, экран компьютера) с специализированных программ. Однако с созданием и внедрением 3D-дисплеев и 3D-принтеров трёхмерная графика не обязательно включает в себя проецирование на плоскость.
Объяснение: лови
1) 6
2) 6
Объяснение:
1) 8 - 3 + 1 = 6 раз
for начальное значение переменной счётчика to конечное значение переменной счётчика do
начальное значение переменной счётчика <= конечное значение переменной счётчика (или цикл не будет работать)
количество раз выполнения цикла = конечное значение переменной счётчика - начальное значение переменной счётчика + 1
2) 6 - 1 + 1 = 6 раз
for начальное значение переменной счётчика downto конечное значение переменной счётчика do
начальное значение переменной счётчика >= конечное значение переменной счётчика (или цикл не будет работать)
количество раз выполнения цикла = начальное значение переменной счётчика - конечное значение переменной счётчика + 1