компилятор и отладчики для создания программ под реальный режим DOS, под DOS в 16-битном защищенном режиме с использованием расширителя DOS RTTM и драйвера DPMI, а также под Windows 3.x
Алгоритм раскраски во встроенном редакторе немного отличается от того, как понимает синтаксис компилятор. А именно, конструкция (*) воспринимается редактором как законченный комментарий, а компилятором — как начало комментария. Это может использоваться, чтобы внутри комментариев вставлять синтаксически раскрашенные участки, например, демонстрация использования. Или, например, существуют Паскаль-вирусы, которые записывают своё тело после 80й колонки, используя (*), чтобы старый текст выглядел без изменений
program z_string;
uses crt;
const Letters = ['a'..'z','A'..'Z','а'..'я','А'..'Я'];
var StringS, Symbol :string;
CounterI, Number:byte;
begin
clrscr;
writeln('Введите строку текста');
readln(StringS);
Number := 0;
Symbol := '';
for CounterI := 1 to length(StringS) do
begin
if (StringS[CounterI] in Letters) and (Symbol = '') then
Symbol := StringS[CounterI];
if (not(StringS[CounterI] in Letters)) and (CounterI <> 1) then
begin
if StringS[Counteri - 1] = Symbol then
inc(Number);
Symbol := '';
end;
if (CounterI = length(StringS)) and (StringS[CounterI] = Symbol) then
inc(Number);
end;
writeln;
writeln('Количество слов начинающихся и заканчивающихся одной и той же буквой ', Number);
readln;
end.
ахах тоже составляли такую,прикольная;)
var
a,x,c,v,n,d,b:real;
begin
write('oklad=');
readln(a);
write('otrabotannie dni=');
readln(x);
write('rabochie dni=');
readln(c);
v:=a/c*x;
n:=v*0.13;
d:=d*0.01;
b:=v-(n+d);
write(b);
end.