1. Заповніть словничок.
Проекти для виконавців складаються у середовищі Скретч. Виконавці, образи, сцена – це програмні об'єкти середовища Скретч. У Скретч виконавців називають спрайтами. Усі спрайти мають властивості: імя, положення на сцені, розміри, колір костюма та інш. Кожна із цих властивостей має своє значення. Переглянути значення властивостей цього об’єкта можна в розділі інформація. Сцена має такі властивості: 480 на 360 кроків виконавця і тло Тло можна змінювати використавши кнопики на панелі інструментів.
2. Запишіть вставлення об’єкта.
Створити новий об'єкт можна кількома
- обрати готовий об’єкт із бібліотеки спрайтів;
- намалювати в графічному об’єкті;
- вставити з файла;
- сфотографувати камерою підключеною до комп’ютера.
Над об'єктами можна виконувати різні дії: дублювати, вилучати, зберегти, сховати. Під час виконання програмного проекту зі спрайтами можуть бути пов’язані події, опрацювання яких призведе до змінення значень властивостей об’єктів.
Модель — это искусственно создаваемый объект, заменяющий некоторый объект реального мира (объект моделирования) и воспроизводящий ограниченное число его свойств. Понятие модели относится к фундаментальным общенаучным понятиям, а моделирование — это метод познания действительности, используемый различными науками.
Формализация
К предметной области информатики относятся средства и методы компьютерного моделирования. Компьютерная модель может быть создана только на основе хорошо формализованной информационной модели. Что же такое формализация?
Формализация информации о некотором объекте — это ее отражение в определенной форме. Можно еще сказать так: формализация — это сведение содержания к форме. Формулы, описывающие физические процессы, — это формализация этих процессов. Радиосхема электронного устройства — это формализация функционирования этого устройства. Ноты, записанные на нотном листе, — это формализация музыки и т.п
B
Объяснение: маршутизатор