М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
WTFHELP
WTFHELP
13.06.2021 11:42 •  Информатика

Решить в паскаль при цикла while y: = √(1+√4+√+√36+√49)

👇
Ответ:
maksot2006ox6gx2
maksot2006ox6gx2
13.06.2021
Var x: integer, y: real
BEGIN
x := 1; y := 0;
while x <= 7 do
begin
y := y+sqrt(x*x);
x := x+1;
end;
y := sqrt(y);
writeln (y);
END.

Но вообще-то по-нормальному 
y = √(1 + 2 + ... + 6 + 7)
И решается намного проще.
4,4(61 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
annaglukhikh07
annaglukhikh07
13.06.2021

1:

program prog;

var i,n,s,a:integer;

var chk:boolean;

begin

   chk:=False;

   s:=1;

   write('Введите количество вводимых чисел: '); readln(n);

   for i:=1 to n do

   begin

       write('Введите ', i, '-е число: '); readln(a);

       if i mod 2 = 0 then

       begin

           s:=s*a;

           chk:=True;

       end;

   end;

   if chk = False then s:=0;

   write('Произведение чётных членов введённой последовательности равно ', s);

end.

2:

program fib;

var

   F1,F2,n,i :Integer;

begin

   write('Введите количество чисел Фибоначчи: '); readln(n);

   F1:=1;

   F2:=1;

   For i:=1 to n do

   begin

       if i>2 then

       begin

           F1:=F1+F2;

           F2:=F1-F2;

       end;

       write(F1, ' ');

   end;

end.

4,5(27 оценок)
Ответ:
Glebbb15
Glebbb15
13.06.2021

x

2

+

y

2

=

16

...

...

...

...

...

...

.

.

(

1

)

x + y = 4 (2)

rearrange (2) to y = 4 - x (could do x = 4 - y )

substitute y = 4 - x into (1)

hence:  

x

2

+

(

4

x

)

2

=

16

x

2

+

16

8

x

+

x

2

=

16

and  

2

x

2

8

x

+

16

16

=

0

2

x

2

8

x

=

0

factor and solve : 2x(x - 4 ) = 0  

x

=

0

,

x

=

4

substitute these values into y = 4 - x , to find corresponding values of y.

x = 0 : y = 4 - 0 = 4 → (0 , 4)

x = 4 : y = 4 - 4 = 0 → (4 , 0 )

These are the points of intersection with the line x +y = 4 and the circle  

x

2

+

y

2

=

16

Answer link

Объяснение:

4,5(52 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ