1. program pr1; uses crt; var n,k,i,t:integer; begin clrscr; write('Введите целое число n='); readln (n); for i:=2 to n do begin t:=0; for k:=2 to n do if i mod k=0 then t:=t+1; if t=1 then write(i:3); end; readln; end.
2.
Program pr2; Var a, b: Integer;
Function NOD(a, b: Integer): Integer; Var tmp, r: Integer; Begin If b > a Then Begin tmp := a; a := b; b := tmp; End; tmp := a; While tmp > 0 Do Begin Result := tmp; tmp := tmp - b; End; End;
Граф - множество вершин и ребер, соединяющих эти вершины. Он несет информацию об элементах системы и связи между ними. Элементы системы изображаются как вершины или узлы графа. Отношения между ними изображаются как ребра или дуги графа. Деревом называют ациклический (то есть между любыми вершинами есть только один путь), связный (то есть от любой вершины графа можно добраться в другую) граф. Корень дерева - это вершина с нулевой степенью захода (то есть в нее не ведут другие ребра). Для неориентированного графа это просто выбранная нами вершина. Ветви - это ребра дерева. Листья дерева - это вершины с нулевой степенью исхода (то есть из них не выходят ребра), т.е. не имеющих поддеревьев. Надеюсь объяснил доступно.
program pr1;
uses crt;
var n,k,i,t:integer;
begin
clrscr;
write('Введите целое число n=');
readln (n);
for i:=2 to n do begin
t:=0;
for k:=2 to n do
if i mod k=0 then t:=t+1;
if t=1 then write(i:3);
end;
readln;
end.
2.
Program pr2;
Var a, b: Integer;
Function NOD(a, b: Integer): Integer;
Var tmp, r: Integer;
Begin
If b > a Then
Begin
tmp := a;
a := b;
b := tmp;
End;
tmp := a;
While tmp > 0 Do
Begin
Result := tmp;
tmp := tmp - b;
End;
End;
Begin
Write('a = ');
ReadLn(a);
Write('b = ');
ReadLn(b);
Write('НОД: ', NOD(a, b));
ReadLn;
End.