М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
ezaovabiana
ezaovabiana
27.10.2020 00:55 •  Информатика

Построить таблицы истинности
а) А ˅ (В ˅ В)
б) А ˄ (В ˄ В ˅ С)
в) А ˅(В ˅ В) ˄ А ˄ (В → С)

👇
Ответ:
228778anonim228778
228778anonim228778
27.10.2020

в :) ответ правильноо %10000000

4,7(38 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
MrЕвгений228
MrЕвгений228
27.10.2020
1. c) Информационное пространство - это все, откуда пользователь может хотя бы что-то прочитать
2.  с). Во-первых, частота измеряется в герцах, а не в каких-то битах или байтах - это мы знаем еще из физики. Во-вторых, дискретизация - это пересчет уровня сигнала в некие фиксированные уровни, т.е. он связан с измерением величины сигнала.
3. б) Есть понятие "иерархическая файловая система", когда файлы одного уровня "вкладываются" в папку вышележащего уровня и это вложение многократно повторяется. Ближе всего к этому понятию ответ б)
4. д) Управление связано с передачей информации управляемому объекту. Но чтобы управлять, надо получать от этого объекта информацию и каким-то образом её обрабатывать, принимая некоторые решения. Хранить эту информацию надо лишь короткое время. Для примера: управление автомобилем. Водитель перед перекрестком смотрит по сторонам и принимает решение об управлении автомобилем. Но, проехав перекресток, он уже не думает о том, как его проезжал (если не брать в расчет присущие человеку эмоции).
4,6(39 оценок)
Ответ:
Adelina12005
Adelina12005
27.10.2020

1.

Program u666;

Var

x, y, z, t, n, e, z1, z2, z3: real;

Begin

 readln (e, x, y);

 if sqrt (3*y)+x = 14

 then  

 begin

   z1:= Exp(3*x*y);

   z2:= x+3*y;

   z3:= 0.5*x;

   writeln (z1);

   writeln (z2);

   writeln (z3)

 end

 else

   z:= 0;

   writeln (z);

end.

2. Program Regret;

var x: integer;

begin

 read (x);

 if (x=1) or (x=3) or (x=5) or (x=7) or (x=8) or (x=10) or (x=12)

 then write ('31');

 if (x=4) or (x=6) or (x=9) or (x=11)

 then write ('30');

 if (x=2)

 then write ('28')

end.

Объяснение:

Интернет урок)


с информатикой. Задание 1. Картинка. Составить блок-схему алгоритма и программу на Паскале для вычис
с информатикой. Задание 1. Картинка. Составить блок-схему алгоритма и программу на Паскале для вычис
4,6(59 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ