М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
ParaDoksalS
ParaDoksalS
15.05.2023 12:52 •  Информатика

написать программу в паскале: посчитать числа в квадрате от 1 до n

👇
Ответ:
Spy15
Spy15
15.05.2023

Объяснение:

program Num1;

var i, s, n : integer;

begin

  write('Последнее число n = ');  

  readln(n);

  s:= 0;

  for i:=1 to n do s:= s + i*i;

  writeln('Сумма квадратов всех чисел = ', s)

end.

4,4(54 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
denisskidan201
denisskidan201
15.05.2023

ответ:Любая информация представляется в компьютере как последовательность байтов. В самих байтах нет информации о том, как их надо трактовать (числа/текстовые знаки/графическое изображение). В любом случае информация кодируется в виде последовательности 0 и 1, т.е. положительных целых двоичных чисел (число записывается с двух цифр – 0/1). Их интерпретация зависит от того, какая программа и какое действие с ними совершает в данный конкретный момент. Если в программе присутствует последовательность команд, ориентированных на работу с числами, то байты рассматриваются, как числа. Если в программе предполагается действие с текстовыми данными, то байты интерпретируются, как условные числовые коды, обозначающие знаки текста.

В качестве краткой записи при или исправлении двоичных данных, находящихся в памяти ЭВМ, используется 16-ричная система счисления. Программы, обеспечивающие «непосредственную» работу человека с памятью ЭВМ, при взаимодействии с ним автоматически преобразовывают двоичное представление данных в 16-ричное и обратно. Любое данное, записанное в 1 байте, представляется всего двумя 16-ричными цифрами, первая из которых соответствует первое четверке битов, а вторая цифра – второй четверке битов.

Такая форма представления двоичных чисел (данных), находящаяся в памяти ЭВМ, - компромисс между человеком и его понятиями об удобстве и компьютером, где вся информация представляется только в двоичной форме.

II.Типы данных и их представления

Одним байтом (8 бит) можно представить 256 положительных целых чисел (0-255). Такой тип данных называется однобайтовым целым без знака.

Числа, превышающие 255, требуют более одного байта для своего представления. Для работы с ними используются типы:

- двухбайтовые целые без знака – обеспечивают представление целых положительных чисел (0-65535)

- четырехбайтовые целые без знака - обеспечивают представление целых положительных чисел (0-≈4,2 млрд.)

Вышеперечисленные типы предполагают, что число должно быть только положительным => называются «без знака». Они отличаются объемом памяти, который отводится для хранения числа. Такие типы используются для числового кодирования знаков текста, цвета, интенсивности графических точек, нумерации элементов и т.д.Числа со знаками используются для представления числовых данных, с которыми производятся арифметические действия.

При взаимодействии с программами используются следующие типы данных:

- целый короткий (SHORT)

- целый обычный (INTEGER)

- целый длинный (LONG INTEGER)

- вещественный с одинарной точностью (FLOAT/REAL)

- вещественный с двойной точностью (DOUBLEFLOAT/REAL)

- символьный (строковый, текстовый) (CHAR)

- логический (LOGIKAL)

Целый короткий, целый обычный и целый длинный – типы соответственно однобайтовое целое со знаком, двухбайтовое целое со знаком, четырехбайтовое целое со знаком.

В информатике при записи чисел в качестве знака, разделяющего дробную и целую часть, используется не запятая, а точка (например, 68.314). Эта точка фиксирует позицию, после которой указана дробная часть. Изменение местоположения точки приводит к изменению числа => такой вид записи (формат записи) вещественных чисел называется форматом с фиксированной точкой.

Обычно различают число с одинарной и двойной точностью. В первом случае при вводе или выводе числа в качестве разделителя мантиссы и порядка указывается E. В памяти ЭВМ такое число занимает обычно 4 байта. Во втором случае в качестве разделителя – D, в памяти ЭВМ число с двойной точностью занимает обычно 8 байтов. Этот тип обеспечивает значительно большую точность вычисления, чем одинарная точность.

Символьные данные составлены из отдельных текстовых знаков. Каждый знак представляется в памяти ЭВМ определенным числовым кодом. Для числового кодирования текстовых знаков используются специальные таблицы кодирования (однобайтовые, двухбайтовые и др.). Имеется в виду тип целого без знака, который использован для числового кодирования. Разные программы могут основываться на разных таблицах => тестовый документ, созданный с одной программы, не обязательно может быть прочитан с другой.

4,5(74 оценок)
Ответ:
gyon
gyon
15.05.2023

#include <iostream>

#include <vector>

using namespace std;

// глобальные переменные

const int arraySize = 10;

vector <int> numbers;

// сам алгоритм.

void result(){

   

 // совет - обьявляй все переменные в начале функции  

 int leader = 0;

 

 int maxCount = 0;

 int count = 0;

 

 

 // поиск самого частого числа

 for (int c = 0; c < 9;c++){

     // обнуляем счетчик

     count = 0;

     

     for (int c1 = 0;c1 < arraySize;c1++){

         if (numbers[c1] == c) count++;

     }

     

     // проверка на лидера

     if (maxCount < count){

         leader = c;

         maxCount = count;

     }

 }

 

 

 // ну..с посмотрим:

 cout << "Leader: " << leader << " (" << maxCount << ") " << std::endl;

}

int main()

{

   // подготовка масива

   srand(time(NULL)); // обнулем внутрений таймер для полного рандома

   for (int c = 0; c < arraySize;c++) {

       numbers.push_back(rand() % 9); // заполняем масив числами

   }

   // посмотрим на оригинальный масив

   cout << "Original array: ";

   for (int c = 0;c < arraySize;c++) cout << numbers[c] << " ";

   cout << std::endl;

   // сортировка

   result();

   return 0;

}

Объяснение:

Хорошая книга по с++: Герберт Шилд - с++ базовый курс.

4,5(96 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ