М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Елена21st
Елена21st
07.01.2022 15:01 •  Информатика

«У всех дверей нашего корабля легкий, жизнерадостный нрав. Они с удовольствием распахнутся и вновь захлопнутся за вами, испытав чувство глубокого удовлетворения в связи с отлично выполненной работой». Дверь за ними закрылась и действительно издала удовлетворенный, похожий на вздох звук: «Х-а!»

Напишите программу, находящую все возможные звуки глубокого удовлетворения

Формат ввода
Вводятся три строки слов, записанных через пробел.

Формат вывода
Через плюс без повторений в произвольном порядке вывести все слова, которые встречались хотя бы в одной строке.

Затем вывести самое длинное из выбранных слов. Если таких несколько, самое маленькое при лексикографическом сравнении.

👇
Открыть все ответы
Ответ:
никита3501
никита3501
07.01.2022

1)2D графика более реалистично передает мысль, чем рисунок от руки

2) 2D:

О разнообразии на рынке

Adobe Photoshop 7.

Adobe Illustrator 10.

CorelDRAW Graphics Suite 11.

Corel Painter 7.

Ulead PhotoImpact 8.

Jasc Paint Shop Pro 7.

Expression 3.

3D:

Autodesk 3ds Max. 3ds Max — одна из старейших и самых распространенных программ для 3D-моделирования. ...

Maya. ...

Blender. ...

ZBrush.

3 )пиксельных 8-битных

4 ) Вид

Панель инструментов

Расширенная

5 )3D графика имеет много ограничений и требований к построению сцены и кадра. 2D графика проще в создании и может показать больше типов сцен. 3D требует большего профессионализма (подбор сцены, установка камер, движения в сцене, «вылеты» объектов, близкие планы и т. д.).

6)я хз

7)я хз

8)я хз

9)Инструмент Следуй за мной может создавать обьемные фигуры, двигая их вдоль любой выделенной линии

10)Autodesk Maya.

Adobe Animate.

Synfig Studio.

Blender.

Autodesk Autocad.

DWG TrueView.

Mathcad.

4,5(31 оценок)
Ответ:
Лаура2205200
Лаура2205200
07.01.2022

#include <iostream>

#include <map>

#include <vector>

#include <set>

#include <stack>

#include <bitset>

#include <queue>

#include <algorithm>

#include <iomanip>

#include <unordered_map>

#include <unordered_set>

#include <cmath>

#include <cassert>

#include <random>

#pragma GCC target("avx,avx2,sse3,ssse3,sse4.1,sse4.2,tune=native")

#pragma GCC optimize(3)

#pragma GCC optimize("O3")

#pragma GCC optimize("inline")

#pragma GCC optimize("-fgcse")

#pragma GCC optimize("-fgcse-lm")

#pragma GCC optimize("-fipa-sra")

#pragma GCC optimize("-ftree-pre")

#pragma GCC optimize("-ftree-vrp")

#pragma GCC optimize("-fpeephole2")

#pragma GCC optimize("-fsched-spec")

#pragma GCC optimize("-falign-jumps")

#pragma GCC optimize("-falign-loops")

#pragma GCC optimize("-falign-labels")

#pragma GCC optimize("-fdevirtualize")

#pragma GCC optimize("-fcaller-saves")

#pragma GCC optimize("-fcrossjumping")

#pragma GCC optimize("-fthread-jumps")

#pragma GCC optimize("-freorder-blocks")

#pragma GCC optimize("-fschedule-insns")

#pragma GCC optimize("inline-functions")

#pragma GCC optimize("-ftree-tail-merge")

#pragma GCC optimize("-fschedule-insns2")

#pragma GCC optimize("-fstrict-aliasing")

#pragma GCC optimize("-falign-functions")

#pragma GCC optimize("-fcse-follow-jumps")

#pragma GCC optimize("-fsched-interblock")

#pragma GCC optimize("-fpartial-inlining")

#pragma GCC optimize("no-stack-protector")

#pragma GCC optimize("-freorder-functions")

#pragma GCC optimize("-findirect-inlining")

#pragma GCC optimize("-fhoist-adjacent-loads")

#pragma GCC optimize("-frerun-cse-after-loop")

#pragma GCC optimize("inline-small-functions")

#pragma GCC optimize("-finline-small-functions")

#pragma GCC optimize("-ftree-switch-conversion")

#pragma GCC optimize("-foptimize-sibling-calls")

#pragma GCC optimize("-fexpensive-optimizations")

#pragma GCC optimize("inline-functions-called-once")

#pragma GCC optimize("-fdelete-null-pointer-checks")

using namespace std;

void solve();

int main() {

   ios::sync_with_stdio(0);

   cin.tie(0);

#ifdef DEBUG

   freopen("input.txt", "r", stdin);

#endif

   solve();

}

const int N = 3e5 + 100, A = 2e5 + 100, MOD = 1e9 + 7, INF = 1e18;

void solve() {

   vector < vector < int > > a(5, vector < int >(10));

   long long sum = 0;

   for (int i = 0; i < a.size(); i++) {

       for (int j = 0; j < a[i].size(); j++) {

           cin >> a[i][j];

           sum += a[i][j];

       }

   }

   cout << sum;

}

Объяснение:

4,6(14 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ