М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Niger0000rt
Niger0000rt
20.07.2020 03:17 •  Информатика

ПАСКАЛЬ Найдите значение переменной x после выполнения следующего фрагмента программы

x:=0;

Repeat x:=x+1 Until x<=4;

Найдите значение переменной xпосле выполнения следующего фрагмента программы

x:=0;

While x<=4 do x:=x+1;

👇
Открыть все ответы
Ответ:
ntaskaeva2
ntaskaeva2
20.07.2020
Type
  mass = array[1..10, 1..10] of real;

var
  a, b, c: mass;
  n, m, i, j, n1, m1: integer;

procedure MatrA(var a: mass);
var
  i, j: integer;
begin
  for i := 1 to n do
    for j := 1 to m do
    begin
      writeln('a[', i, ',', j, ']: ');
      readln(a[i, j])
    end
end;

procedure MatrB(var b: mass);
var
  i, j: integer;
begin
  for i := 1 to n1 do
    for j := 1 to m1 do
    begin
      writeln('b[', i, ',', j, ']: ');
      readln(b[i, j])
    end
end;

procedure Sum(a, b: mass; var c: mass);
var
  i, j: integer;
begin
  for i := 1 to n do
    for j := 1 to m do
      c[i, j] := a[i, j] + b[i, j];
end;

begin
  writeln('Введите n,m матрицы A');
  readln(n, m);
  MatrA(a);
  writeln('Введите n,m матрицы B');
  readln(n1, m1);
  MatrB(b);
  if (n1 <> n) and (m1 <> m) then
    writeln('Матрицы сложить нельзя')
  else begin
    Sum(a, b, c);
    writeln('A+B');
    for i := 1 to n do
    begin
      for j := 1 to m do
        write(c[i, j]:1:3, ' ');
      writeln
    end
  end;
  readln;
end.
4,7(39 оценок)
Ответ:
Sterl
Sterl
20.07.2020
1.Пиксель – это элемент изображения. В любую фотографию, будь-то цифровой файл или отпечаток, входит некоторое количество пикселей, которые формируют объекты, изображенные на снимке
Растр (оптика) — решётка для структурного преобразования направленного пучка лучей света. В прозрачных растрах чередуются прозрачные и непрозрачные элементы, отражательные растры состоят из зеркально отражающих и поглощающих (или рассеивающих) элементов.
2.От видеокарты приходят сигналы цвета R, G, B и импульсы синхронизации. Всё это обрабатывается и подаётся на кинескоп. От видеокарты приходят сигналы цвета R, G, B и импульсы синхронизации. Всё это обрабатывается и подаётся на кинескоп.
4,5(12 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ