М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
lolka141
lolka141
31.05.2023 15:23 •  Информатика

Некоторый алгоритм из одной цепочки символов получает новую цепочку следующим образом. Если количество символов в цепочке чётное, то из цепочки удаляется первая буква, иначе - в конец цепочки добавляется символ А. Затем, в полученной цепочке символы попарно меняются местами (первый – со вторым, третий – с четвёртым, и т. д.), если в цепочке нечётное количество символов, то последний символ остается на своём месте. Получившаяся таким образом цепочка является результатом работы алгоритма. Дана цепочка символов И1Э75Р. Какая цепочка символов получится, если к данной цепочке применить описанный алгоритм дважды (то есть применить алгоритм к данной цепочке, а затем к результату вновь применить алгоритм)?

👇
Открыть все ответы
Ответ:
Dindonn
Dindonn
31.05.2023

#1

lst = [int(i) for i in input().split()]

print(len(set(lst)))  

#2

import statistics  

lst = [int(i) for i in input().split()]

print(statistics.mode(lst))

Объяснение:

#1

set() не изменяет состояния списка, передаваемого аргументом. Возвращает объект типа set, представляющий собой множество уникальных объектов, входивших в изначальный список. Длина этого множества и есть кол-во уникальных элементов в изначальном списке

#2

Модуль statistics является встроенным модулем Python (предоставляется пользователю "из коробки", без нужды качать что либо), и предоставляет набор функций и классов для работы со статистикой. Функция statistics.mode([iterable]) возвращает самый часто встречающийся элемент переданного ей списка (или любого другого итерируемого объекта)

4,7(9 оценок)
Ответ:

Когда вы устанавливаете новые программы в терминале, вы могли часто видеть появляющиеся информативные диалоговые блоки для обратной связи с вами. Типы диалоговых блоков различны: от простых диалогов да/нет до полей ввода, блоков паролей, чеклистов, меню и так далее. Преимущества использования таких дружественных к пользователю блоков очевидны, ведь они интуитивно направляют вас для ввода необходимой информации.

Когда вы пишите интерактивный шелл скрипт, вы на самом деле можете использовать такие диалоговые блоки для принятия ввода пользователя. Будучи предварительно установленной на всех современных дистрибутивах Linux, программа под названием whiptail может упростить процесс создания шелл скриптом диалоговых и информационных блоков в терминале наподобие тех, что графических интерфейсов, что кодируют Zenity или Xdialog для скриптов.

В этом уроке я опишу как с использованием whiptail создать дружественный пользователю диалоговые блоки в шел скрипте. Я также покажу Баш фрагменты кода различных диалоговых блоков, поддерживаемых в whiptail. (надеюсь подойдет)

4,8(3 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ