Завдання Напишіть програму, яка навчить черепашку малювати
складні фігури з простіших (квадрат, коло, прямокутник).
При цьому орієнтуватися слід тільки на свою фантазію і отримані знання.
У програмі повинні бути:
1. Цикл for.
2. Функція range().
3. Бібліотека turtle.
4. Функція задання стилю turtle.shape().
5. Функція руху turtle.forward().
6. Функція повороту turtle.left() або turtle.right().
7. Функція задання кольору turtle.bgcolor() і
turtle.color().
Результат роботи: файл з розширенням .py.
Вибір ПЗ на ваш розсуд: Atom, PyCharm, Python IDLE.
без отрицания k
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a,k,s,x;
for (k=0; k<20; k++)
{
s +=((-1)*(k+1)*x^k)/3^k;
}
cout << s << endl;
system("pause"); // или _getch();
return 0;
}
с отрицанием k
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a,k,s,x;
for (k=0; k<20; k++)
{
s +=((-1)*(k+1)*x^k)/3^k;
}
cout << s << endl;
system("pause"); // èëè _getch();
return 0;
}
и формулируйте вопрос корректнее.
в обоих решениях k=0 изначально