М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Mamboklubnika
Mamboklubnika
12.04.2023 13:50 •  Информатика

Зачем нужна высокоорганизованная файловая система?

👇
Ответ:
Вольха97
Вольха97
12.04.2023

Файловая система связывает носитель информации с одной стороны и API для доступа к файлам — с другой.

Объяснение:

Драйверы файловой системы организуют кластеры в файлы и каталоги (реально являющиеся файлами, содержащими список файлов в этом каталоге). Эти же драйверы отслеживают, какие из кластеров в настоящее время используются, какие свободны, какие помечены как неисправные.

4,7(25 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Program mm;
var a:array[1..12] of integer;
begin
for i:=1 to 12 do begin
а[1]:=5;
 а[2]:=4;
 а[3]:=-3;
 а[4]:=1;
 а[5]:=0;
а[6]:=-4;
 а[7]:=(у тебя не написано);
 а[8]=25;
 а[9]=-8;
 a[10]=-5;
 а[11]=-17;
 а[12]=-1;
end;
writeln('Вот исходный массив');
for i:=1 to 12 do writeln('A[',i,']=',a[i]); 
for i:=1 to 12 do begin
if (A[i]<0) then a[i]:=1;
if (a[i]>0) then a[i]:=-5;
end;
writeln('Вот полученный массив');
for i:=1 to 12 do writeln('A[',i,']=',a[i]); 
writeln(' Введите 12 чисел');
for i:=1 to 12 do readln(A[i]);          (это доп оценка)
end.
4,4(63 оценок)
Ответ:
dashasergeeva10
dashasergeeva10
12.04.2023

Объяснение:

1) Існують чимало програм для редагування фотографій. Найбільш популярними є:

The Gimp Paint.NET Picasa InkscapeAdobe Illustrator Adobe Photoshop Lightroom CorelDRAW

2) Програмними об’єктами середовища Scratch є спрайти (виконавці) та Сцена.

Усі спрайти мають свої властивості: ім’я, положення на Сцені, розміри, напрямок, у якому вони будуть рухатися, колір костюма та інші. Сцена як об’єкт середовища Scratch має властивості Тло та розмір. Кожна із цих властивостей має своє значення. Переглянути та змінити значення властивостей об’єктів можна в розділі Інформація або у вбудованому графічному редакторі.

Створити новий спрайт або вибрати тло для сцени можна кількома : обрати готовий об’єкт із бібліотеки, намалювати у графічному редакторі, уставити з файла, сфотографувати камерою.

У середовищі Scratch вибрати дії зі спрайтами (вилучити, дублювати, сховати, збільшити, зменшити, переглянути інформацію) можна в контекстному меню об’єкта або в Рядку меню програми.

Під час виконання програмного проекту Scratch для спрайтів може бути визначено деякі події, опрацювання якмх приведе до змінення значень властивостей об’єктів. Команди, які можна застосувати для таких цілей, розміщено у групах Подія, Керування, Датчики вкладки Скрипти.

4,4(1 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ