М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации

Опишите систему команд и рабочую среду исполнителя кингуренок


Опишите систему команд и рабочую среду исполнителя кингуренок

👇
Ответ:

«Кенгуренок» (ROO) — учебная среда программирования, в которой необходимо при простейших команд (шаг, прыжок, поворот) управлять кенгуренком, рисуя его хвостом желаемый рисунок.

Объяснение:

4,6(29 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
shutilkaha
shutilkaha
01.08.2021

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

   int a1 = 2;

   int d = -2;

   int amount = 0;

   int n;

   cin >> n;

   for (int i = 0; i < n; i++)

   {

       amount += a1;

       cout << a1 << " ";

       a1 += d;

   }

   cout << endl << amount;

}

Объяснение:

#include <iostream> // Библиотека ввода - вывода

using namespace std; // Пространство имён

int main()

{

   int a1 = 2; // Первый элемент = 2

   int d = -2; // Разность = -2

   int amount = 0; // Сумма = 0

   int n; // Создание целочисленной переменной n

   cin >> n; // Ввод с клавиатуры

   for (int i = 0; i < n; i++) // Идём от нуля до n

   {

       amount += a1; // Суммируем элемент

       cout << a1 << " "; // Выводим элемент

       a1 += d; // Узнаём следующий элемент прогрессии

   }

   cout << endl << amount; // Выводим сумму

}

4,7(60 оценок)
Ответ:
rodionmihailof
rodionmihailof
01.08.2021

~~~~~~~~~~~~~~~

Программа:

program change;

var

a, b, c, d, changeabcd: integer;

begin

 changeabcd := 0;

 read(a, b, c, d);

 changeabcd := d - (a + b + c);

 write(changeabcd);

end.

~~~~~~~~~~~~~~~

Алгоритм:

Шаг 1. Присвоить переменной changeabcd значение 0;

Шаг 2. Ввести a, b, c, d;

Шаг 3. Вычислить changeabcd = d - (a + b + c);

Шаг 4. Вывести changeabcd.

~~~~~~~~~~~~~~~

Блок-схема в прикрепленном скриншоте.

Объяснение:

program change;  // Название программы

var

 a, b, c, d, changeabcd: integer;  // Создание целочисленных переменных:

a, b, c, d - стоимость перчаток, портфеля, галстука и сумма, выделенная на покупку;changeabcd - сдача.

begin  // Начало программы

 changeabcd := 0;  // Переменной, хранящую сдачу, присваиваем 0

 read(a, b, c, d);  // Считываем значения переменных с клавиатуры

 changeabcd := d - (a + b + c);  // Высчитываем сдачу

 write(changeabcd); // Выводим значение переменной changeabcd, хранящей сдачу

end. // Конец программы


⦁ Составьте алгоритм и программу для определения сдачи после покупки в магазине товара: перчаток сто
4,6(53 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ