#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a1 = 2;
int d = -2;
int amount = 0;
int n;
cin >> n;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
amount += a1;
cout << a1 << " ";
a1 += d;
}
cout << endl << amount;
}
Объяснение:
#include <iostream> // Библиотека ввода - вывода
using namespace std; // Пространство имён
int main()
{
int a1 = 2; // Первый элемент = 2
int d = -2; // Разность = -2
int amount = 0; // Сумма = 0
int n; // Создание целочисленной переменной n
cin >> n; // Ввод с клавиатуры
for (int i = 0; i < n; i++) // Идём от нуля до n
{
amount += a1; // Суммируем элемент
cout << a1 << " "; // Выводим элемент
a1 += d; // Узнаём следующий элемент прогрессии
}
cout << endl << amount; // Выводим сумму
}
~~~~~~~~~~~~~~~
Программа:
program change;
var
a, b, c, d, changeabcd: integer;
begin
changeabcd := 0;
read(a, b, c, d);
changeabcd := d - (a + b + c);
write(changeabcd);
end.
~~~~~~~~~~~~~~~
Алгоритм:
Шаг 1. Присвоить переменной changeabcd значение 0;
Шаг 2. Ввести a, b, c, d;
Шаг 3. Вычислить changeabcd = d - (a + b + c);
Шаг 4. Вывести changeabcd.
~~~~~~~~~~~~~~~
Блок-схема в прикрепленном скриншоте.
Объяснение:
program change; // Название программы
var
a, b, c, d, changeabcd: integer; // Создание целочисленных переменных:
a, b, c, d - стоимость перчаток, портфеля, галстука и сумма, выделенная на покупку;changeabcd - сдача.begin // Начало программы
changeabcd := 0; // Переменной, хранящую сдачу, присваиваем 0
read(a, b, c, d); // Считываем значения переменных с клавиатуры
changeabcd := d - (a + b + c); // Высчитываем сдачу
write(changeabcd); // Выводим значение переменной changeabcd, хранящей сдачу
end. // Конец программы
«Кенгуренок» (ROO) — учебная среда программирования, в которой необходимо при простейших команд (шаг, прыжок, поворот) управлять кенгуренком, рисуя его хвостом желаемый рисунок.
Объяснение: