Объем памяти, необходимой для хранения графического изображения в битах V определяется формулой V = K∙I, где K - количества пикселей, хранящих изображение, I - глубина цвета в битах. Для черно-белого изображения глубина цвета равна 1 бит. Количество пикселей равно 33*33=1089. V=1089*1=1089 бит
Однажды Ослик не знал чем заняться. Все его друзья уехали кто куда: кто к бабушке в деревню, кто на море теплое, а кто вообще в лес, ягоды собирать. И стало ослику скучно. Но вот он увидел книгу с ноутбуком, и думает. Думает, что бы выбрать. Если выберет книгу, то быстро ее прочитает и это ему не так тем более она скучная. Вот ноутбук другое дело - там и поиграть можно, и с друзьями пообщаться, и спросить что-нибудь в интернете, да узнать что-нибудь новое. Вот ослик и выбрал ноутбук. И стал играть в нем в игры. Так несколько лет. Ослик все играл, да играл, а его друзья уже давно себе нашли работу, завели семью и все у них хорошо. А ослик так и потратил половину своей жизни, а в дальнейшем и всю жизнь, на игру. Так что не играйте в игры, а учитесь, развивайтесь и читайте книги! Не будьте осликами.
1089 бит
Объяснение:
Объем памяти, необходимой для хранения графического изображения в битах V определяется формулой V = K∙I, где K - количества пикселей, хранящих изображение, I - глубина цвета в битах. Для черно-белого изображения глубина цвета равна 1 бит. Количество пикселей равно 33*33=1089. V=1089*1=1089 бит