Здравствуйте, данный код создаёт поле игры в сапёр пользовательских размеров и расставляет пользовательское количество бомб (ещё не добавил проверку, если бомб больше, чем размер поля). Но столкнулся с проблемой: например, при вводе: Высота: 10
Ширина: 10
Сколько бомб: 98
Во время расстановки бомб код расставляет не по координатам, точнее вторую координату он соблюдает, и в итоге бомбы расставляются на всех строках поля по координатам y.
Как это исправить?
import random
def create_field(height, width):
return [[[0] * width] * height]
def place_bombs(field, number):
x_y_bombs = []
width = len(field[0])
height = len(field)
if number <= height * width // 2:
while len(x_y_bombs) < number:
x_y_bombs.append([random.randint(0, height - 1), random.randint(0, width - 1)])
temp = x_y_bombs.copy()
del temp[-1]
for item in temp:
if x_y_bombs[-1] == item:
del x_y_bombs[-1]
for coord in x_y_bombs:
field[coord[0]][coord[-1]] = 'x'
else:
number = height * width - number
field = [[['x'] * width] * height][0]
while len(x_y_bombs) < number:
x_y_bombs.append([random.randint(0, height - 1), random.randint(0, width - 1)])
temp = x_y_bombs.copy()
del temp[-1]
for item in temp:
if x_y_bombs[-1] == item:
del x_y_bombs[-1]
for coord in x_y_bombs:
field[coord[0]][coord[-1]] = 0
return field
def main():
field = create_field(int(input('Высота: ')), int(input('Ширина: ')))[0]
field = place_bombs(field, int(input('Сколько бомб: ')))
print(field)
if __name__ == '__main__':
main()
a:array[1..100,1..100] of integer;
c:array[1..20,1..20] of real;
b:array[1..20,1..20] of real;
i,j,n,k:integer;
t:real;
r:integer;
begin
randomize;
t:=0;
Writeln('Введите порядок матрицы: ');
readln(n);
for i:=1 to n do
for j:=1 to n do
begin
a[i, j] := random(10);
end;
for i:=1 to n do
for j:=1 to n do
begin
b[i,j]:=1/i+j-1;
end;
for i:=1 to n do
for j:=1 to n do
begin
for k:=1 to n do
begin
t :=t+a[i,k]*b[k, j];
end;
c[i,j]:=t;
t:=0;
end;
for i:=1 to n do
begin
for j:=1 to n do
begin
write(' ',c[i,j]:2:2);
end;
Writeln;
end;
end.