М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
feyruz707
feyruz707
06.09.2021 03:36 •  Информатика

4. Запишите на языке программирования Pascal: а) Команду вывода значения переменнойk
б) Команду присваивания переменнойр
произведения чисел аир
в) Команду ввода переменной w с клавиатуры

👇
Открыть все ответы
Ответ:
polisavostina
polisavostina
06.09.2021
Var a:array[1..10] of integer;
  k,n,i:integer;
  min:INTEGER;
begin
  randomize; N:=10; k:=0 {кол-во отрицательных элементов};
  writeln ('исходный массив');
  for i:=1 to N do
  begin
   if random(2) =1 then a[i]:=random(100)
     else begin k:=k+1; a[i]:=-random(100); min:=a[I] end;
   write(a[i]:5);
  end;
  writeln;
  {поиск минимального положительного}
  if (k<>0) or (k<>N) then  {есть отрицательные или не все отрицательные}
  begin
    for i:=1 to N do
     if  (a[i]>0) and (a[i]<min) then  min:=a[i];
  {замена}
    for i:=1 to N do
     if  (a[i]<0)  then  a[i]:=min;
  end;
  writeln('Новый массив')
    for i:=1 to N do      write(a[i]:5);
end.
4,8(81 оценок)
Ответ:
Сахса2006
Сахса2006
06.09.2021

графические примитивы  это заранее определенные элементы, которые можно поместить в  чертеж при одной команды. каждый графический примитив формируется на основании описания объекта.            примитивы  можно классифицировать:

односложные  и составные; плоские   и объемные (3d)

большинство  команд обрисовки базовых примитивов собраны в подменю  рисовать. каждый примитив формируется своей командой, чаще всего по имени с примитивом. для некоторых  примитив  пользователю предлагается несколько способов построения одного и того же примитива по различным исходным данным, например окружность можно построить по центру и радиусу, по центру и диаметру, по трем точкам на плоскости и т.д. каждый примитив обладает рядом свойств (например, принадлежность слою, цвет, видимость, тип линии и т.некоторые команды требуют ввода дополнительных опций в командную строку.

источник :  

4,4(88 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ