М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
momot06
momot06
11.05.2023 10:05 •  Информатика

Определи тип переменной i* Pi( выполнения следующих действий над числами. x = 4 > 2


Определи тип переменной i* Pi( выполнения следующих действий над числами. x = 4 > 2

👇
Ответ:
VLev147741
VLev147741
11.05.2023

bool

Объяснение:

логический тип данных. 4 больше 2. Да больше. Выражение истинно.

4,8(54 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
helen15111983
helen15111983
11.05.2023
1) 
Program asd;
USES crt;
Const n=10;
var A:array[1..n] of integer;
i,s,k,k1:integer;
BEGIN
Clrscr;
For i:=1 to n do
 begin 
A[i]:=random(10); 
Write(A[i]:4); 
end;       
Writeln;
 Writeln('Введите число: '); 
Readln(s); 
For i:=1 to n do 
 begin   
If A[i]=s then k:=k+1; 
end; 
Writeln('Число  ',s,', его кол-во в массиве:  ',k,' шт.');
END.
2)
Program asd;
USES crt;
Const n=10;
var A:array[1..n] of integer;
 i,min,mini,max,maxi:integer;
BEGIN
Clrscr; 
For i:=1 to n do 
 begin 
A[i]:=Random(20); 
 Write(A[i]:4);
  end;
  Writeln; 
max:=A[1]; 
min:=A[1]; 
For i:=1 to n do 
 begin 
 if A[i]>max then 
 begin 
 maxi:=i; 
 max:=A[i];   
end; 
  if A[i]<min then
 begin   
mini:=i; 
 min:=A[i]; 
  end; 
end; 
Writeln('Максимальное число: ',max,'. Индекс: ',maxi);   
Writeln('Минимальное число: ',min,'. Индекс: ',mini );
END.
4,7(40 оценок)
Ответ:
Eveliinaa
Eveliinaa
11.05.2023
1)Графический редактор–это программа, предназначенная специально для рисования и редактирования изображений. Точнее, программа позволяющая вам создавать настоящие шедевры живописи прямо на вашем компьютере, или редактировать уже за ранее готовые фотографии и изображения (простой пример возможностей редактора — убрать распространенный «эффект красных глаз»).
2)Растр — изображение, построенное из отдельных элементов (точек), как правило, расположенных регулярно. В большинстве приложений компьютерной графики, растровое изображение представляется двумерным массивом точек, цвет и яркость каждой из которых задаются независимо.
Пиксел — это наименьшая единица растрового изображения, получаемого с графических систем вывода информации (компьютерные мониторы, принтеры и т. д.)
4)Графический примитив - простейший геометрический объект, отображаемый на экране дисплея или на рабочем поле графопостроителя: точка, отрезок прямой, дуга окружности или эллипса, прямоугольник и т.п.
5)Векторная графика состоит из точек линий квадратов. Качество не ухудшается при увеличении. Используется в больших плакатах, гербах...
6)Качество растрового изображения зависит от размера изображения (количества пикселей по горизонтали и вертикали) и количества цветов, которые можно задать для каждого пикселя.
7)Растровая графика позволяет создать практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.
Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.
Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.
Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных устройств вывода), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры, а также сотовые телефоны.
4,7(85 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
Полный доступ к MOGZ
Живи умнее Безлимитный доступ к MOGZ Оформи подписку
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ