1) Program asd; USES crt; Const n=10; var A:array[1..n] of integer; i,s,k,k1:integer; BEGIN Clrscr; For i:=1 to n do begin A[i]:=random(10); Write(A[i]:4); end; Writeln; Writeln('Введите число: '); Readln(s); For i:=1 to n do begin If A[i]=s then k:=k+1; end; Writeln('Число ',s,', его кол-во в массиве: ',k,' шт.'); END. 2) Program asd; USES crt; Const n=10; var A:array[1..n] of integer; i,min,mini,max,maxi:integer; BEGIN Clrscr; For i:=1 to n do begin A[i]:=Random(20); Write(A[i]:4); end; Writeln; max:=A[1]; min:=A[1]; For i:=1 to n do begin if A[i]>max then begin maxi:=i; max:=A[i]; end; if A[i]<min then begin mini:=i; min:=A[i]; end; end; Writeln('Максимальное число: ',max,'. Индекс: ',maxi); Writeln('Минимальное число: ',min,'. Индекс: ',mini ); END.
1)Графический редактор–это программа, предназначенная специально для рисования и редактирования изображений. Точнее, программа позволяющая вам создавать настоящие шедевры живописи прямо на вашем компьютере, или редактировать уже за ранее готовые фотографии и изображения (простой пример возможностей редактора — убрать распространенный «эффект красных глаз»). 2)Растр — изображение, построенное из отдельных элементов (точек), как правило, расположенных регулярно. В большинстве приложений компьютерной графики, растровое изображение представляется двумерным массивом точек, цвет и яркость каждой из которых задаются независимо. Пиксел — это наименьшая единица растрового изображения, получаемого с графических систем вывода информации (компьютерные мониторы, принтеры и т. д.) 4)Графический примитив - простейший геометрический объект, отображаемый на экране дисплея или на рабочем поле графопостроителя: точка, отрезок прямой, дуга окружности или эллипса, прямоугольник и т.п. 5)Векторная графика состоит из точек линий квадратов. Качество не ухудшается при увеличении. Используется в больших плакатах, гербах... 6)Качество растрового изображения зависит от размера изображения (количества пикселей по горизонтали и вертикали) и количества цветов, которые можно задать для каждого пикселя. 7)Растровая графика позволяет создать практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла. Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов. Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование. Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных устройств вывода), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры, а также сотовые телефоны.
bool
Объяснение:
логический тип данных. 4 больше 2. Да больше. Выражение истинно.