М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
silamiaso1
silamiaso1
04.02.2021 20:18 •  Информатика

Что такое класс? Выберите верные варианты ответа:
1) Совокупность методов и констант
2) Шаблон для создания объектов
3) Библиотека процедур и функций
4) Собрание однотипных объектов
5) Абстрактный тип данных

👇
Ответ:
Alenka267
Alenka267
04.02.2021

2) Шаблон для создания объектов.

Объяснение:

Класс — в объектно-ориентированном программировании, представляет собой шаблон для создания объектов, обеспечивающий начальные значения состояний: инициализация полей-переменных и реализация поведения функций или методов.

4,4(26 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Monimix
Monimix
04.02.2021
В общем случае, трассировка - один из отладки программ врукопашную: состояние программы контролируется на определённом отрезке времени её выполнения путём анализа значений переменных. трассировка в том или ином виде при отладке программ сложнее школьного дз практически неизбежна.
в простейшем случае, трассировка - вывод значений переменных на экран (например, в окно консоли) , либо расчёт их на бумажке для каждого шага.
в более продвинутом варианте используются точки останова, окно наблюдения, выполнение по шагам и, если есть, контекстный интерпретатор выражений.
есть также специальная "трассирующая консоль" - интерфейс вывода информации из программы в отладчик, если таковой присутствует.
почти любой современный отладчик показывает состояние програмm при её останове, что делает трассировку процессом легко доступным
4,5(89 оценок)
Ответ:
Mashirachan
Mashirachan
04.02.2021

pascal

Объяснение:

Задание 1

var

y, z, c, d: real;

s, p: real;

begin

Write('Введите y, z, c и d:');

ReadLn(y, z, c, d);

p := y * z * c * d;

s := y + z + c + d;

WriteLn('Сумма равна ', s);

WriteLn('Произведение равно ', p);

end.

Результат: 33 и 250

Задание 2

var

a: real;

s: real;

begin

Write('Введите сторону квадрата a:');

ReadLn(a);

s := sqr(a);

WriteLn('Площадь квадрата равна ', s);

end.

Результат: 64

Задание 3

var

a, b: real;

s: real;

begin

Write('Введите стороны прямоугольника a и b:');

ReadLn(a, b);

s := a * b;

WriteLn('Площадь прямоугольника равна ', s);

end.

Результат: 60

4,6(13 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ