Код ниже
Объяснение:
1) В цикле заполняем массив случайными числами
2) В том же цикле суммируем положительные числа
3) randomize подключает генератор случайных чисел
program sumPositiveNumbers;
var arr: array[1..4, 1..5] of integer;
S: integer;
i, j: byte;
begin
randomize;
S := 0;
for i := 1 to 4 do begin
for j := 1 to 5 do begin
arr[i,j] := Random(56) - 10;
if arr[i,j] > 0 then S := S + arr[i,j];
end;
end;
writeln(S);
end.
Важная теория:
Вообще, числа из заданного диапазона [a; b] в паскале генерируются так: Random(b - a +1) + a.
Например, для диапазона [-8; 13] будет строка Random(13 - (-8) + 1) + (-8), которая после упрощения выглядит Random(22) - 8
1. var
a:array[1..7] of integer;
i:Integer;
begin
//заполнение массива
a[1]:=3;
a[2]:=8;
a[3]:=2;
a[4]:=0;
a[5]:=2;
a[6]:=1;
a[7]:=7;
//вывод массива
for i:=1 to 7 do
Writeln(a[i]);
end.
2. var
c:array[1..12] of integer;
i:Integer;
begin
//заполнение массива
for i:=1 to 12 do
begin
Writeln('Введите ',i,' элемент массива');
readln(c[i]);
end;
//вывод массива
Writeln('Массив');
for i:=1 to 12 do
Write(c[i],' ');
end.
3.var
s:array[1..15] of integer;
i:Integer;
begin
//заполнение массива
for i:=1 to 15 do
s[i]:=random(40);
//вывод массива
Writeln('Массив');
for i:=1 to 15 do
Write(s[i],' ');
end.
4.var
b:array[1..25] of Real;
i:Integer;
begin
//заполнение массива
b[1]:=3;
b[2]:=6;
for i:=3 to 25 do
b[i]:=(b[i-1]+b[i-2])/i;
//вывод массива
Writeln('Массив');
for i:=1 to 25 do
Write(b[i]:9:3);
end.
Подробнее - на -
это предмет
Объяснение: