М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
yarmen021
yarmen021
04.06.2021 03:22 •  Информатика

Запишите фрагмент кода(строку) для загрузки персонажа "car.bmp" в игру:

👇
Ответ:
780613
780613
04.06.2021

Объяснение:

Завантаження персонажа "car.bmp" у гру залежить від того, в якій мові програмування ви працюєте і які бібліотеки або фреймворки використовуєте для реалізації гри. Ось загальний фрагмент коду, який може бути використаний для завантаження зображення персонажа у гру, використовуючи бібліотеку Pygame на мові програмування Python:

import pygame

# Ініціалізація Pygame

pygame.init()

# Завантаження зображення персонажа

character_image = pygame.image.load("car.bmp")

# Додаткові дії з зображенням (наприклад, розміщення на екрані)

# Запуск головного циклу гри

while True:

   # Обробка подій та оновлення гри

   # Відображення гри на екрані

У цьому фрагменті коду, pygame.image.load("car.bmp") використовується для завантаження зображення "car.bmp" із поточної директорії. Після завантаження зображення можна виконати додаткові дії, такі як його розміщення на екрані гри. Потім програма переходить до головного циклу гри, де відбувається обробка подій, оновлення гри та відображення гри на екрані.

4,6(95 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
aleksandrovadia1
aleksandrovadia1
04.06.2021
//PascalABC.NET 3.2 сборка 1318

Uses
  GraphABC;

Var
  h:integer;
begin
h:=40;
line(window.Width-300,window.Height,window.Width-300,0);
floodfill(window.Width-20,20,clGray);
rectangle(window.Width-200,100,window.Width-100,300);
floodfill(window.Width-150,140,clGold);
while h<>window.Height-40 do
  begin
    circle(window.Width div 2,h-40,10);
    floodfill(window.Width div 2,h-40,clGreen);
    circle(window.Width div 2,h,30);
    floodfill(window.Width div 2,h,clRed);
    rectangle(0,0,window.Width div 2+40,window.Height);
    floodfill(window.Width div 2+40,window.Height,clWhite);
    inc(h);
  end;
  circle(window.Width div 2,h-40,10);
  floodfill(window.Width div 2,h-40,clGreen);
  circle(window.Width div 2,h,30);
  floodfill(window.Width div 2,h,clRed);
end.
4,4(50 оценок)
Ответ:
Artemkizaru
Artemkizaru
04.06.2021
Открытая архитектура- это архитектура компьютера, любого перефирийного устройства(устройства ввода-вывода) или ПО (программного обеспечения), на которые опубликованы спецификации(документ, в котором указаны все узлы и детали изделия), то есть любой производитель может разработать дополнительные устройства к системам с открытой архитектурой
Принцип открытой архитектуры заключается в том, что производитель не скрывает узлы и детали, из которых состоит компьютер. Они могут быть легко заменены другими.
Большинство современных компьютеров- с открытой архитектурой. Обратный пример- с закрытой архитектурой это продукция Apple (айфон,айпад, макбук), к которым не подходят детали других производителей
По просту говоря, к любому компьютеру можно подключить любой принтер, мышку или другой гаджет не важно какого производителя
4,4(66 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ