М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Sasha1234563673727
Sasha1234563673727
01.09.2021 14:56 •  Информатика

2. Які основні властивості об'єктів можна анімувати у редакторі CapCut?

👇
Ответ:
plaksienko04p085t4
plaksienko04p085t4
01.09.2021

Объяснение:

Положение: можно изменять положение объекта на экране, чтобы он двигался в разных направлениях или перемещался в разные части экрана.

Размер: можно изменять размер объекта, чтобы он уменьшался или увеличивался в размере.

Непрозрачность: можно изменять степень прозрачности объекта, чтобы он становился более или менее прозрачным.

Вращение: можно изменять угол поворота объекта, чтобы он вращался вокруг своей оси.

Скорость: можно изменять скорость движения объекта, чтобы он двигался быстрее или медленнее.

Фон: можно изменять фон объекта, чтобы он менял цвет или текстуру.

Текст: можно добавлять анимацию к текстовым объектам, чтобы они появлялись или исчезали с экрана, двигались или меняли размер.

Эффекты: можно добавлять эффекты к объектам, чтобы они мигали, светились или меняли цвет.

Масштабирование: можно изменять масштаб объекта, чтобы он выглядел более объемным или плоским.

Затенение: можно изменять яркость и контрастность объекта, чтобы создавать теневые эффекты и изменять его цветовые характеристики.

Положение: можно изменять положение объекта на экране, чтобы он двигался в разных направлениях или перемещался в разные части экрана.

Размер: можно изменять размер объекта, чтобы он уменьшался или увеличивался в размере.

Непрозрачность: можно изменять степень прозрачности объекта, чтобы он становился более или менее прозрачным.

Вращение: можно изменять угол поворота объекта, чтобы он вращался вокруг своей оси.

Скорость: можно изменять скорость движения объекта, чтобы он двигался быстрее или медленнее.

Фон: можно изменять фон объекта, чтобы он менял цвет или текстуру.

Текст: можно добавлять анимацию к текстовым объектам, чтобы они появлялись или исчезали с экрана, двигались или меняли размер.

Эффекты: можно добавлять эффекты к объектам, чтобы они мигали, светились или меняли цвет.

Масштабирование: можно изменять масштаб объекта, чтобы он выглядел более объемным или плоским.

Затенение: можно изменять яркость и контрастность объекта, чтобы создавать теневые эффекты и изменять его цветовые характеристики.

4,7(96 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
gspd000
gspd000
01.09.2021
Попробуй Program PascalGuru; var s:string;    f,t:text;
function preobr(s:string):string;var i,j,p,n,sered:integer;    gl,zp,slovo:string;    m:array [1..80] of string;beginzp:='!?*,.'; gl:='аоуыэяеёюи';  p:=pos(' ',s); i:=0;        repeat        inc(i);        slovo:=copy(s,1,p-1);        m[i]:=slovo;        delete(s,1,p);        p:=pos(' ',s);        until p=0;        n:=i+1;        m[n]:=s;    for i:=1 to n do     begin    s:=m[i];       if pos(s[length(s)],zp)<>0 then p:=length(s)-1 else p:=length(s);     sered:=(p div 2)+1;    if (not odd(p)) or (p<3) then continue;     if pos(s[1],gl)=0       then continue;     if pos(s[sered],gl)=0   then continue;     if pos(s[p],gl)=0       then continue;      s[1]:=UpCase(s[1]);    s[sered]:=UpCase(s[sered]);    s[p]:=UpCase(s[p]);     m[i]:=s+'('+s[1]+','+s[sered]+','+s[p]+')';     end;         s:='';     for i:=1 to n do s:=s+m[i]+' '; preobr:=s;end;
 beginassign(f,'input.txt'); reset(f);assign(t,'output.txt'); rewrite(t); while not eof(f) do      begin      readln(f,s);      writeln(t, preobr(s) );      end;  writeln('Файл успешно записан...'); close(f);close(t);readln;end.
4,6(90 оценок)
Ответ:
настя6670
настя6670
01.09.2021

ответ: ок я програмист со стажем

Объяснение:

user = "імя"

action = "школа"

 

log_message = 'Пользователь {} зашел на сайт и выполнил действие: {}'.format(

   user,

   action

)

 

print(log_message)

# Пользователь імя зашел на сайт и выполнил действие: школа

from dataclasses import dataclass

 

@dataclass

class Armor:

   armor: float

   description: str

   level: int = 1

   

   def power(self) -> float:

       return self.armor * self.level

   

armor = Armor(5.2, "Common armor.", 2)

armor.power()

# 10.4

 

print(armor)

# Armor(armor=5.2, description='Common armor.', level=2)

4,7(15 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ