М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
kawmod
kawmod
05.10.2020 17:55 •  Информатика

Яку алгоритмічну структуру містить проеакт? 1)Розгалуження вкладені в цикл
2)Вкладені розгалуження
3)Розгалуження
4)Цикли вкладені в розгалуження
5)Цикли

👇
Открыть все ответы
Ответ:
Кирилл42352
Кирилл42352
05.10.2020

Каждый компьютер имеет свой машинный язык, то есть свою совокупность машинных команд, которая отличается количеством адресов в команде, назначением информации, задаваемой в адресах, набором операций, которые может выполнить машина и др.

При программировании на машинном языке программист может держать под своим контролем каждую команду и каждую ячейку памяти, использовать все возможности имеющихся машинных операций. При этом можно составить такую компактную, маленькую программу, код которой может быть исполнен в любом самом примитивном микроконтроллере, чипе. В этом ценность программирования в кодах машины.

Но процесс написания программы на машинном языке очень трудоемкий и утомительный. Программа получается громоздкой, труднообозримой, ее трудно отлаживать, изменять и развивать.

Поэтому в случае, когда нужно иметь эффективную программу, в максимальной степени учитывающую специфику конкретного компьютера, вместо машинных языков используют близкие к ним машинно-ориентированные языки (ассемблеры).

Объяснение:

Достоинства и Недостатки сам найдешь.

4,6(75 оценок)
Ответ:
mishankina1985
mishankina1985
05.10.2020
Меньше в доту катай, все знать будешь :)
1)
uses crt;
var s,s1,s2,s3,r1,r2:real;
begin
writeln ('Введите радиус первого (маленького) круга:');
read (r1);
writeln ('Введите радиус второго (Большего, чем первый) круга:');
read (r2);
//pi - 3.14
s:=3.14*r1*r2 ;
writeln (s);
//s1 - Площадь первого круга, s2 - второго, s3 - кольца
s1:=3.14*sqr(r1);
s2:=3.14*sqr(r2);
if (s1=0) or (s2=0)
then writeln ('Одна из площадей равна нулю')
else begin s3:=s2-s1 ;  
writeln (s3); end
end.

2)
uses crt;
var x,y,x1,y1 :integer;
begin
writeln ('Введите целое значение x:'); // В программе используются только целые числа !!
read (x);
if (x-1)<0 
then y:=4 
else y:=3;
writeln (y);
end.

3)uses crt;
var  a,b,c:real ;
begin
writeln ('Последовательно введите 3 числа :');
read (a,b,c);
if (a<>b) and (b<>c) and (a<>c) 
then writeln ('Числа не равны') 
else
if (a=b) and (b=c) and (a=c) 
then writeln ('Числа все равны между собой')
else
if (a=b) and (b<>c) 
then writeln (c) 
else
if (a=c) and (c<>b) 
then writeln (b) 
else
if (b=c) and (c<>a) 
then writeln (a) 
end.

P.s. Писал на Pascal ABC. Блок-схему сделаешь сам, она не сложная. Удачи, инвакир :D
4,6(72 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ