М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
melisonpolina
melisonpolina
30.04.2020 14:15 •  Информатика

Створити програму для визначення середньої кількості коштів на добу Вам потрібно ввести: - Загальну суму бюджету
- Кількість днів, на які потрібно розділити бюджет

Порахувати:
Скільки кожного дня Ви можете витрачати коштів в рамках бюджету

Вивести на екран: Суму, яку Ви можете витрачати щодня Якщо сума перевищує 50 грн, вивести на екран вікно з такими характеристика:
- Заголовок вікна «Ви маєте достатньо коштів»
- Розміри вікна 800x800
- Фон вікна - зелений
Якщо сума менша 50 грн –
- Заголовок вікна «Ви маєте обмежену кількість коштів»
- Розміри вікна 400x500
- Фон вікна - червоний
Створити функцію Button – 1 (для кожного з вікон) , при натисненні на вікно виводити повідомлення про кошти (достатньо або обмежено)

👇
Ответ:
Yaroslava1902
Yaroslava1902
30.04.2020

import tkinter as tk

def show_message(amount):

   if amount > 50:

       window = tk.Toplevel()

       window.title("Ви маєте достатньо коштів")

       window.geometry("800x800")

       window.configure(bg="green")

       label = tk.Label(window, text="Ви маєте достатньо коштів", font=("Arial", 20), bg="green", fg="white")

       label.pack()

       button = tk.Button(window, text="ОК", command=window.destroy)

       button.pack()

   else:

       window = tk.Toplevel()

       window.title("Ви маєте обмежену кількість коштів")

       window.geometry("400x500")

       window.configure(bg="red")

       label = tk.Label(window, text="Ви маєте обмежену кількість коштів", font=("Arial", 20), bg="red", fg="white")

       label.pack()

       button = tk.Button(window, text="ОК", command=window.destroy)

       button.pack()

def calculate_budget():

   total_budget = float(input("Введіть загальну суму бюджету: "))

   days = int(input("Введіть кількість днів: "))

   daily_budget = total_budget / days

   print(f"Сума, яку Ви можете витрачати щодня: {daily_budget} грн")

   show_message(daily_budget)

calculate_budget()

4,8(45 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
molya98981
molya98981
30.04.2020

PascalABC.NET

#1

function Y(x:integer) := 2*((x+2)**2)+5.5*(x+2) - 3;

begin

 var Xes := Range(3, 25);

 Xes.Tabulate(p -> Y(p)).Println;

end.

#2

const PASS = '123ab';

begin

 var rpass := Readstring('Pass: ');

 while rpass <> PASS do begin

   rpass := Readstring('Wrong pass. Try again: ');

 end;

 print('Correct password. Welcome');

end.

#3

begin

//Сначала читаем цифру, которую надо удалить, а уже потом число.

 var X := ReadChar();

 var number := ReadInteger().ToString.ToCharArray.ToList;

 while number.Contains(X) do number.Remove(X);

 number.JoinIntoString.Println;

end.

#4

begin

 var X := ReadInteger();

 Print((x div 100)+(x mod 100));

end.

Объяснение:

4,5(89 оценок)
Ответ:
123451527
123451527
30.04.2020

1.

использовать Чертежник

алг

нач

выбрать чернила (красный)

сместиться в точку (1, 1)

опустить перо

сместиться в точку (4, 7)

сместиться в точку (5, 7)

сместиться в точку (8, 1)

сместиться в точку (7, 1)

сместиться в точку (6.2,2.5)

сместиться в точку (2.8,2.5)

сместиться в точку (2, 1)

сместиться в точку (1, 1)

поднять перо

сместиться в точку (3.3,3.5)

опустить перо

сместиться в точку (5.7,3.5)

сместиться в точку (5, 5)

сместиться в точку (4, 5)

сместиться в точку (3.3,3.5)

поднять перо

сместиться в точку (0, 0)

кон

2.

использовать Чертежник

алг

нач

сместиться в точку (2.7,1)

опустить перо

сместиться в точку (6,9.8)

сместиться в точку (9.3,1)

сместиться в точку (1,6)

сместиться в точку (11,6)

сместиться в точку (2.7,1)

поднять перо

сместиться в точку (0,0)

кон

3.

использовать Чертежник

алг

нач

сместиться в точку (3,7)

нц 5 раз

опустить перо

сместиться на вектор (0,-2)

сместиться на вектор (-2,0)

поднять перо

сместиться на вектор (3,1)

кц

сместиться в точку (0,0)

кон

Объяснение:

Смотри картинки


Выполнить в КУМИРе: 1. Начертите красным цветом контур буквы «А». Размеры буквы – произвольные. 2.
Выполнить в КУМИРе: 1. Начертите красным цветом контур буквы «А». Размеры буквы – произвольные. 2.
Выполнить в КУМИРе: 1. Начертите красным цветом контур буквы «А». Размеры буквы – произвольные. 2.
4,7(97 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ