RAW.
Формат файлов содержащий необработанную информацию, поступающую напрямую с матрицы фотокамеры. Эти файлы не обрабатываются процессором камеры (в отличие от JPG) и содержат оригинальную информацию о съемке. RAW может быть сжат без потери качества.
Преимущества RAW очевидны — в отличие от JPG, который был обработан в камере и уже сохранен с сжатием данных — RAW дает широчайшие возможности по обработке фотографии и сохраняет максимальное качество.
Заметка. Разные производители фототехники используют разные алгоритмы для создания RAW в своих камерах. Каждый производитель придумывает собственное разрешение для своего RAW-файла — NEF — Nikon, CR2 — Canon…
8
Объяснение:
Поскольку в задании максимальная цифра 7, то это означает что вообще минимально возможная система счисления для этого примера - восьмеричная (потому что в семеричной с.с. цифры 7 быть не может)
Её и проверим переводом в десятичную систему счисления::
74₈ = 7∙8¹+4∙8⁰ = 56+4 = 60₁₀
47₈ = 4∙8¹+7∙8⁰ = 32+7 = 39₁₀
143₈ = 1∙8²+4∙8¹+3∙8⁰ = 64+32+3 = 99₁₀
получаем что 74₈+47₈=143₈ и это то же самое что 60₁₀+39₁₀=99₁₀ - равенство верное, значит исходный пример действительно написан в восьмеричной системе счисления.
Конечно, я готов вам доделать код для рисования многоугольника и выбора цвета. Вот исправленный код:
```python
from tkinter import *
from tkinter.colorchooser import askcolor
root = Tk()
canvas = Canvas(root, width=400, height=400, bg='white')
canvas.pack()
canvas.old_coords = None
polygon = None
bgcolor = 'white'
def paint_color():
global bgcolor
color = askcolor(title="Choose color")[1]
if color:
bgcolor = color
def paint(event):
global polygon
if canvas.old_coords:
x1, y1 = canvas.old_coords
x2, y2 = event.x, event.y
canvas.create_line(x1, y1, x2, y2, fill=bgcolor)
canvas.old_coords = x2, y2
else:
canvas.old_coords = event.x, event.y
if polygon:
canvas.delete(polygon)
coords = list(canvas.coords(canvas.find_all()[0]))[:-2]
coords = [(coords[i], coords[i+1]) for i in range(0, len(coords), 2)]
coords.append((event.x, event.y))
polygon = canvas.create_polygon(coords, outline=bgcolor, fill='', width=3)
def clear():
canvas.delete('all')
def save():
x = root.winfo_rootx() + canvas.winfo_x()
y = root.winfo_rooty() + canvas.winfo_y()
x1 = x + canvas.winfo_width()
y1 = y + canvas.winfo_height()
ImageGrab.grab().crop((x, y, x1, y1)).save("screenshot.png")
button_color = Button(root, text="Color", command=paint_color)
button_color.pack(side=LEFT, padx=5)
button_clear = Button(root, text="Clear", command=clear)
button_clear.pack(side=LEFT, padx=5)
button_save = Button(root, text="Save", command=save)
button_save.pack(side=LEFT, padx=5)
canvas.bind('<B1-Motion>', paint)
root.mainloop()
```
Изменения включают добавление кнопки "Color" для выбора цвета, которая вызывает диалоговое окно выбора цвета. Также изменен код для окраски многоугольника - теперь цвет можно выбирать через глобальную переменную `bgcolor`.
По поводу кнопки "Save", проблема заключается в том, что вы сохраняете весь холст, включая фон и кнопки. Вместо этого нужно сохранять только рисунок, который находится на холсте. Для этого можно использовать модуль `PIL`:
```python
from PIL import ImageGrab
def save():
x = root.winfo_rootx() + canvas.winfo_x()
y = root.winfo_rooty() + canvas.winfo_y()
x1 = x + canvas.winfo_width()
y1 = y + canvas.winfo_height()
ImageGrab.grab().crop((x, y, x1, y1)).save("screenshot.png")
```
Этот код только сохраняет область, занимаемую холстом.