/** libraries */
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <map>
#include <set>
#include <queue>
#include <stack>
#include <algorithm>
/** libraries */
using namespace std;
/** defines */
#define ll long long
#define ld long double
#define yes cout << "YES" << "\n"
#define no cout << "NO" << "\n"
/** defines */
signed main() {
ios_base::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
cout.tie(nullptr);
// problem 1 //
ll x;
cin >> x;
if(x > 0)
x *= 5;
else
x -= 10;
cout << x << "\n\n";
// problem 1 //
// problem 2 //
ll a[3];
for(ll i = 0; i < 3; i++)
cin >> a[i];
sort(a,a+3);
cout << a[0] + a[1] << "\n\n";
// problem 2 //
// problem 3 //
ll y;
cin >> y;
if(y > 0)
y++;
else
y -= 2;
cout << y << "\n\n";
// problem 3 //
// problem 4 //
ll b[3];
for(ll i = 0; i < 3; i++)
cin >> b[i];
sort(b,b+3);
cout << b[2] + b[1];
//problem 4 //
}
Объем ролика W Мбит, при передаче каждые 6 бит превращаются в 8 бит.
Объем вырастает до 8/6*W = 4W/3 Мбит.
1-ая половина ролика, то есть 2W/3 Мбит, была передана со скор. V Мбит/сек.
2-ые 2W/3 Мбит были переданы со скоростью V+3 Мбит/сек.
Общее затраченное время T1 = 2W/(3V) + 2W/(3V+9) сек.
Если бы он скачал ролик с файлового сервера, со скоростью V-1,5 Мбит/с,
то объем ролика был бы W, потому что при файловой передаче нет преобразования каждых 6 бит в 8.
Затраченное время было бы T2 = W/(V-1,5) сек. И оно в 2 раза больше.
2*(2W/(3V) + 2W/(3V+9)) = W/(V-1,5)
Делим все на W, получаем
4/(3V) + 4/(3V+9) = 1/(V-1,5)
Избавляемся от знаменателей
4(3V+9)(V-1,5) + 4*3V(V-1,5) = 3V(3V+9)
Раскрываем скобки
12V^2 + 36V - 18V - 54 + 12V^2 - 18V = 9V^2 + 27V
Упрощаем до квадратного уравнения
15V^2 - 27V - 54 = 0
5V^2 - 9V - 18 = 0
D= 9^2 + 4*5*18 = 81 + 360 = 441 = 21^2
V1 = (9 - 21)/10 < 0
V2 = (9 + 21)/10 = 3 Мебибит в сек