М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
semchankov
semchankov
22.02.2020 17:34 •  Информатика

Сделать программу на с++. даны отрезки a,b,c,d. для каждой тройки этих отрезков, из которых можно построить треугольник, найти площадь данного треугольника. использовать функцию определения площади треугольника по длинам его сторон.

👇
Ответ:
annett3453
annett3453
22.02.2020
Добрый день! К сожалению я не работаю с C++, но если это то вот эта задача в Pascal
VAR a,b,c,d:REAL;
PROCEDURE Print_S(x,y,z:REAL);
 VAR  p,S:REAL;
 begin  If ((x+y)>z) and ((x+z)>y) and ((y+z)>x) then 
 begin   
p:=x+y+z;
S:=SQRT(p*(p-x)*(p-y)*(p-z));
WriteLn('S= ',S);
end
 else
Writeln('Треугольник не существует!');
end;
BEGIN Write('a= ');
ReadLn(a);
 Write('b= ');
 ReadLn(b);
 Write('c= ');
 ReadLn(c);
 Write('d= ');
 ReadLn(d);
 WriteLn;
 WriteLn('Стороны ',a,'; ',b,'; ',c);
 Print_S(a,b,c);
 WriteLn;
 WriteLn('Стороны ',a,'; ',b,'; ',d);
 Print_S(a,b,d);
 WriteLn;
 WriteLn('Стороны ',a,'; ',c,'; ',d); 
Print_S(a,c,d);
 WriteLn;
 WriteLn('Стороны ',b,'; ',c,'; ',d);
 Print_S(b,c,d);
END.
4,4(46 оценок)
Ответ:
каринка1906
каринка1906
22.02.2020
#include <iostream>

using namespace std;

void TriangleArea(double a, double b, double c)
{
  double p = (a + b + c) / 2;
  double ss = p * (p - a) * (p - b) * (p - c);  // Using Heron's formula
  if (ss > 0)
    cout << "Area of triangle = " << sqrt(ss);
  else
    cout << "The three sides will not form a triangle.";
}

void main()
{
  double a, b, c, d;
  cout << "a = ";
  cin >> a;
  cout << "b = ";
  cin >> b;
  cout << "c = ";
  cin >> c;
  cout << "d = ";
  cin >> d;

  cout << "\n\nThree side lengths to a triangle (a, b, c):\n";
  TriangleArea(a, b, c);
  cout << "\n\nThree side lengths to a triangle (a, b, d):\n";
  TriangleArea(a, b, d);
  cout << "\n\nThree side lengths to a triangle (b, c, d):\n";
  TriangleArea(b, c, d);
  cout << "\n\nThree side lengths to a triangle (a, c, d):\n";
  TriangleArea(a, c, d);
  cout << "\n\n";
}
4,7(39 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Харли505
Харли505
22.02.2020
Клавиатура – это необходимое устройство ввода информации в ПК. Все устройства ввода служат для преобразования информации, поступающей с периферийных устройств, в цифровой вид.

Дисплей (монитор) – необходимое устройство вывода информации. Это устройство аналогично телевизору (электронно-лучевая трубка). Любое изображение на экране дисплея состоит из множества светящихся точек – пикселей. Дисплей характеризуется разрешающей экрана – максимальное количество пикселей, используемых для создания изображения. 
Мышь – устройство, которое преобразует свое положение на плоской поверхности стола в позицию курсора на экране дисплея. Перемещение мыши по столу приводит во вращение шар, находящийся снизу в теле мыши. Вращение шара преобразуется в сигнал, управляющий движением курсора мыши на экране дисплея. Ввод информации в компьютер осуществляется с кнопок, встроенных в тело мыши (двух или трех).Трекбол – представляет собой перевернутую на «спину» мышь. Шар, управляющий движением курсора, находится сверху. Пользователь вращает шар ладонью или пальцем, и в соответствии с этим курсор перемещается по экрану. Трекбол удобен тем, что его не надо двигать по столу.Сканеры –используются для ввода в ПК различных изображений – текстов, рисунков и другой графической информации, нанесенных на бумагу или какую-нибудь поверхность. Считывающая головка сканера равномерно движется над изображением. Специальное устройство преобразует изображение в цифровые коды, которые поступают в ПК. Бывают ручные и настольные. Существует много различных моделей сканеров обоих типов.Джойстик, руль – манипуляторы,используемые в компьютерных играх.
4,8(39 оценок)
Ответ:
playertony200
playertony200
22.02.2020
Знаковая система - набор символов определенного типа. Любая знаковая система строится на основании символов определенного типа. В одной знаковой системе одни и те же правила работы со всеми символами. Каждая знаковая система имеет конечный набор символов, который называют алфавитом. Количество символов в одной знаковой системе называют мощностью знаковой системы.
Русский язык - это естественная знаковая система. Имеет алфавит, который состоит из букв, буквы дают возможность формировать слова - основу русского языка. Мощность русского алфавита - 33 буквы. Правила чтения слов применяются для всех букв. Написание одних и тех же букв в разных словах одинаково.
Десятичная система счисления - формальная знаковая система. Это математическая знаковая система. Алфавит состоит из набора цифр: 0, 1, 2, 3, 4 и т.д. Мощность алфавита - 10 цифр. Правила сложения, вычитания, умножения, деления, возведения в степень и других математических действий используется для любых чисел, состоящих из цифр десятичной системы. 
4,6(9 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ