class Person(object):
def __init__(self, name = 'Bob', age = 25): #Значения по умолчанию заданы в конструкторе
self._name = name
self._age = age
@property
def name(self): #Свойство, возвращающее значение obj._name
return self._name
@property
def age(self): #Свойство, возвращающее значение obj._age
return self._age
def say_hi(self): #Рандомный метод
print(f'Hi, im {self._name}, im {self._age} yo')
def set_age(self, value): #Метод для изменения значения свойства obj._age
if value in range(1, 101):
self._age = value
else: raise RuntimeError('Bad Argument', f'Cant set age {value}, age must be in range [1, 100]')
Объяснение:
Второй класс попробуй реализовать сам
Объяснение:
Язык не был указан, так что пишу на С++:
1)
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int buf, quantity = 0;
cin >> buf;
int sum = 0;
while (buf != 0) {
++quantity;
sum += buf;
cin >> buf;
}
cout << "Sum: " << sum << "\nAverage: " << sum / quantity;
}
2)
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int buf;
cin >> buf;
int max_num = buf;
while (buf != 0) {
if (max_num < buf) {
max_num = buf;
}
cin >> buf;
}
cout << "Max: " << max_num;
}
var
s := 0.0;
i := 0;
begin
repeat
i := i + 5;
s := s + sqrt(i);
until s > 100;
WriteLn(s);
end.
2)
var
p := 1;
i := -10;
begin
repeat
p := p * i;
i := i + 1
until i >= 0;
WriteLn(p);
end.