М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
26271123
26271123
21.08.2020 06:18 •  Информатика

Составьте программу в pascal по следующему сценарию: при нажатии на клавишу а произвольном месте экрана появляется квадратик, при нажатии на клавишу - окружность.

👇
Ответ:
cnastya970
cnastya970
21.08.2020
Uses GraphABC;
var
  s:char;
  x,y,r:integer;
begin
readln(s);
x:=Random(100)+200;
y:=Random(100)+200;
r:=Random(100)+100;
if s='к' then DrawRectangle(x,y,x+r,y+r);
if s='о' then DrawCircle(x,y,r);
end.
4,4(93 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Reastern1
Reastern1
21.08.2020
6.2. Типы и структуры данных
Под типом данных (data type) понимается множество величин, объединенных определенными признаками и совокупностью допустимых преобразований.
Так, если в качестве объединяющего признака используется вид данных, то данные можно разделить на следующие типы:
• символьные;
• текстовые;
• звуковые;
• графические.
Например, в MS Excel выделяются три основных типа данных: число, текст и формула.
Если в качестве объединяющего признака использовать представления данных в вычислительных системах (алгоритмических языках программирования), то данные можно разделить на следующие типы:
• целочисленный – используется для представления целых чисел;
• вещественный – используется для представления чисел с плавающей запятой (точкой);
• строковый – используется для представления строки символов;
• логический – используется для представления логических значений «ложь» или «истина»;
• указательный – используется для ссылки на другой объект и т. д.
4,6(68 оценок)
Ответ:
severina3
severina3
21.08.2020

if - инструкция или же условный оператор:

if условие;

       инструкция (или последовательность инструкций) .

if - это ключевое слово которое даёт понять компилятору что мы создаём структуру, для проверки условия и выполнения соответствующих действий. где условие - булево значение, в данном случае проверяется РАВЕН ли x нулю, если да - выведется инструкция "вы ввели 0". иначе выведется лишь "Программа завершилась".

Инструкций может быть несколько (я точно не знаю как в с++ или что это) но в C# (дочернем к с++) есть последовательность инструкций, а не одна, задаются они логическим блоком ( { } ) :

if(x < 0)

{

Console.WriteLine("x < 0");

Console.ReadLine();

x--;

}

4,6(82 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
Полный доступ к MOGZ
Живи умнее Безлимитный доступ к MOGZ Оформи подписку
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ