На Java:
1)
int x = new Scanner(System.in).nextInt(); //Вводим возраст
//7-10 - начальная школа
//11-15 - средняя школа
//16-17 - старшая школа
if (x >= 7 && x <= 10)
System.out.println("Начальная")
else if (x >= 11 && x <= 15)
System.out.println("Средняя")
else if (x == 16 || x == 17)
System.out.println("Старшая")
2)
int x = new Scanner(System.in).nextInt(); //Вводим число
if (x > 0)
System.out.println("1");
else if (x < 0)
System.out.println("-1");
else
System.out.println("0");
3)
int x = new Scanner(System.in).nextInt(); //Вводим оценку
switch(x) {
case 5:
System.out.println("отлично");
break;
case 4:
System.out.println("хорошо");
break;
case 3:
System.out.println("удовлетворительно");
break;
case 2:
System.out.println("неудовлетворительно");
}
Объяснение:
Всё это надо записать под отдельные функции, либо под главную исполняемую, чтобы вызвать глобально:
public static void main(String... arguments) {}
Процесс создания мультипликационного фильма состоит из многих этапов. Сначала придумывается сюжет мультика, пишется его сценарий, где описывают поэтапно все события, которые в нем будут происходить, создаются эскизы героев. Но не всем известно, что для того чтобы такой нарисованный персонаж ожил и находился в движении в течение одной минуты, понадобится более чем полторы тысячи рисунков. Такие изображения называются кадрами. Они столь быстро меняются один за другим, что человеческие глаза воспринимают это чередование, как живую картинку. Чтобы форма объектов изменялась плавно, за одну секунду должно поменяться 12 – 16 кадров. Такой принцип имитации движения ещё называют анимацией.
Объяснение:
Думаю так
101 = 5
Чтобы перевести из двоичной системы в десятичную нужно всего лишь заглянуть в таблицу систем счисления.