М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
tsey12kirill
tsey12kirill
26.12.2021 02:47 •  Информатика

Как правильно подобрать компьютер соответствуя его характеристикам?

👇
Ответ:
listikistik
listikistik
26.12.2021
Есть ряд тонкостей, что бы выбрать себе компьютер, как можно дешевле, но с нужными вам возможностями. Конкуренция на рынке крайне велика и огромное количество не крупных, но проверенных и известных магазинов могут себе позволить по заказу клиента пере конфигурировать содержимое компьютера. Тем самым вы всегда можете сэкономить деньги урезав некоторые ненужные характеристики машины. А в будущем функционал всегда легко можно расширить, добавив или заменив устаревшие детали - сделать "апгрэйд". Заменив такие вещи, как видео карту (для обычной работы мощная карта не нужна), блок питания, поставить более объёмный жёсткий диск. Если вы решитесь выбрать компьютер таким то сэкономите наличные, и в ближайшем будущем вам ничего не угрожает.
4,6(28 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
хомяк2005
хомяк2005
26.12.2021
#include <iostream>

using namespace std;

void TriangleArea(double a, double b, double c)
{
  double p = (a + b + c) / 2;
  double ss = p * (p - a) * (p - b) * (p - c);  // Using Heron's formula
  if (ss > 0)
    cout << "Area of triangle = " << sqrt(ss);
  else
    cout << "The three sides will not form a triangle.";
}

void main()
{
  double a, b, c, d;
  cout << "a = ";
  cin >> a;
  cout << "b = ";
  cin >> b;
  cout << "c = ";
  cin >> c;
  cout << "d = ";
  cin >> d;

  cout << "\n\nThree side lengths to a triangle (a, b, c):\n";
  TriangleArea(a, b, c);
  cout << "\n\nThree side lengths to a triangle (a, b, d):\n";
  TriangleArea(a, b, d);
  cout << "\n\nThree side lengths to a triangle (b, c, d):\n";
  TriangleArea(b, c, d);
  cout << "\n\nThree side lengths to a triangle (a, c, d):\n";
  TriangleArea(a, c, d);
  cout << "\n\n";
}
4,5(75 оценок)
Ответ:
AlinaSki
AlinaSki
26.12.2021
1.
var x1,x2,x3,y1,y2,y3,a,b,c,p,s:real;
begin
readln(x1,y1);
readln(x2,y2);
readln(x3,y3);
a:=sqrt(sqr(x1-x2)+sqr(y1-y2));
b:=sqrt(sqr(x3-x2)+sqr(y3-y2));
c:=sqrt(sqr(x1-x3)+sqr(y1-y3));
p:=(a+b+c)/2;
s:=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
writeln('S=',s,';');
end.

2.
var n,i,j,Sn,si:int64;
begin
readln(n);
Sn:=0;

for i:=1 to n do
begin
Si:=1;
for j:=i to i*2 do Si:=Si*j;
Sn:=Sn+Si;
end;

writeln('Sn=',Sn,';');

end.

Для составления блок-схемы могу объяснить довольно простой алгоритм:
Ты проходишься одной переменной от 1 до n, и в каждом проходе ты
Вычисляешь произведение чисел от значения той переменной до ее удвоенного значения другим циклом
И в конце прохода главного цикла ты прибавляешь к результирующей переменной (которая в начале программы была обнулена) то произведение, которое ты только что вычислил.

P.S. Возможно на словах это звучит довольно-таки непонятно, но для этого есть код, который поясняет весь алгоритм
4,8(77 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ