Модель-аналог(заместитель) оригинала, отражающий некоторые его характеристики.Материальные модели это модели которые можно потрогать,они осязаемы,нематериальные модели это формулы,чертежи,таблицы,текст и т.д
1) program ez_1; var a, b, c, i, x, g: integer; begin readln(a, b, c); if a > 0 then a := a * a else a := a * a * a; if b > 0 then b := b * b else b := b * b * b; if c > 0 then c := c * c else c := c * c * c; writeln(a); writeln(b); writeln(c);end.
2) program ez_2; var a, b, c, i, x, g: integer; begin readln(a, b, c, g); if a < 0 then x := x + 1; if b < 0 then x := x + 1; if c < 0 then x := x + 1; if g < 0 then x := x + 1; writeln(x);end. 3) как я понял "двухдверное число" это число из 2 знаков(двухзначное). program ez_3; var a, b, c: integer; begin readln(a); c := a mod 10; b := a div 10; if c = b then writeln('Числа равны') else writeln('Числа не равны');end.
Модель-аналог(заместитель) оригинала, отражающий некоторые его характеристики.Материальные модели это модели которые можно потрогать,они осязаемы,нематериальные модели это формулы,чертежи,таблицы,текст и т.д