М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
bmonolova1980
bmonolova1980
12.11.2022 15:56 •  Информатика

1)сколько алгоритмов в операциях а) счет, б) если в) сумелли, с) счет3 2)как называется лист! а1 3)линия, которая проектируется буферной зоной 4)какие утилиты используются в качестве ответа бесконечность 5)как называются текстовые эффекты в гис?

👇
Ответ:
darusascop1415
darusascop1415
12.11.2022
ответ на 2)0 Ватман     А1
4,7(69 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
demkainka
demkainka
12.11.2022

1. 32

a = 26

b = 6

b = a / b + b = 26 / 6 + 6 = (4*6+2) / 6 + 6 = 4 + 6 = 10

c = a % b + a = 26 % 10 + 26 = (2 * 10 + 6) % 10 + 26 = 6 + 26 = 32

2. 9

a = 24

b = 5

c = a % b + b = 24 % 5 + 5 = (4 * 5 + 4) % 5 + 5 = 4 + 5 = 9

3. 32

a = 28

b = 7

c = a / b + a = 28 / 7 + 28 = 4 + 28 = 32

4. 6

a = 24

b = 5

b = a / b = 24 / 5 = (4 * 5 + 4) / 5 = 4

c = a / b = 24 / 4 = 6

5. 5

a = 22

b = 4

b = a % b + 4 = 22 % 4 + 4 = (5 * 4 + 2) % 4 + 4 = 2 + 4 = 6

C = a % b + 1 = 22 % 6 + 1 = (3 * 6 + 4 ) + 1 = 4 + 1 = 5

6. 3

a = 28

b = 7

b = a / b = 28 / 7 = 4

c = a % (b + 1) = 28 % (4 + 1)  = 28 % 5 = (5*5 + 3) % 5 = 3

7. 7

a = 26

b = 6

b = a % b = 26 % 6 = (4 * 6 + 2) % 6 = 2

c = a / (b + 1) = 26 / (2 + 1) = 26 / 3 = (7*3 + 5) / 3 = 7

4,4(76 оценок)
Ответ:
edshabashenko
edshabashenko
12.11.2022

1) В среде программирования Scratch мы используем разные алгоритмы, потому что один алгоритм не может все функции разом выполнять. Например: сложение чисел, как оно если вы игру делаете и ваша задача сделать отрисовку мира игры? Абсолютно никак

2) Для создания скриптов условие ставится не везде, оно ставится, где нужно выполнять действие при определенном стечении обстоятельств. Пример из жизни. Если вы помыли посуду, то пойдете гулять, иначе нет. В Scratch, да и во всем программировании суть та же.

3) Необходимость повторять одно и тоже действие несколько раз, а именно циклы, возникает например, когда есть необходимость выполнять действие(действия) пока не будет соблюдено условие. Например, пока не исправишь 2 гулять не пойдешь.

4,4(46 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ