М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Kristina3002
Kristina3002
22.07.2021 11:10 •  Информатика

Написать программу в ! составить процедуру, заменяющую в исходной строке символов все единицы нулями и все нули единицами. замена выполняется, начиная с заданной позиции строки.

👇
Ответ:
4iksa12345ozu4gd
4iksa12345ozu4gd
22.07.2021
Var
k:integer;
s:string;
procedure Zamena(var ss:string; p:integer);
var
i:integer;
begin
for i:=p to length(ss) do
begin
if ss[i]='1' then ss[i]:='0' else
if ss[i]='0' then ss[i]:='1';
end;
end;
begin
writeln('Введите строку: ');
readln(s);
writeln('Введите позицию с которой начинать замену: ');
readln(k);
Zamena(s,k);
writeln('Измененная строка: ',s);
end.
4,4(99 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
PomogitePPLez
PomogitePPLez
22.07.2021

1.Значение переменной A после выполнения алгоритма становится -3

2.Значение переменной R после выполнения алгоритма становится 2

3.Значение переменной A после выполнения алгоритма становится 24

4.Значение переменной A после выполнения алгоритма становится 11

Объяснение:

1.Сперва A:=0,B:=12.

Проводим через цикл, условие B>4 истинное (B:=12, 12>4), значит выбираем да, выполняем все, что в блоке "да".

B:=B/2, B=12/2, B=6.

A:=B-A, A=6-0, A=6

из данного блока мы переходим обратно в блок с условием, условие B>4 истинное (B:=6, 6>4), значит еще раз выбираем да, выполняем все, что в блоке "да".

B:=B/2, B=6/2, B=3

A:=B-A, A=3-6, A=-3

опять же переходим обратно в блок с условием, в этот раз оно является ложью, (B:=3, 3>4 - ложь), значит мы заканчиваем алгоритм.

ответ: A=-3

2.Я буду писать только решение

G:=1, R:=1

G<3 - да (G:=1)

R:=R*G, R:=1*1, R:=1

G:=G+1, G:=1+1, G:=2

G<3 - да (G:=2)

R:=R*G, R:=1*2, R:=2

G:=G+1, G:=2+1, G:=3

G<3 - нет (G:=3, 3 не меньше 3)

ответ: R=2

3.A:=3, B:=8

B=2 - нет

B:=B/2, B:=8/2, B:=4

A:=A*B, A:=3*4, A=12

B=2 - нет

B:=B/2, B:=4/2, B:=2

A:=A*B, A:=12*2, A:=24.

B=2 - да

конец цикла

ответ: A:=24

4.A:=2, B:=2

B>14 - нет

B:=B+5, B:=2+5, B:=7

A:=A+3, A:=2+3, A=5

B>14 - нет

B:=B+5, B:=7+5, B:=12

A:=A+3, A:=5+3, A:=8.

B>14 - нет

B:=B+5, B:=12+5, B:=17

A:=A+3, A:=8+3, A:=11.

B>14 - да

конец цикла

ответ: A:=11

оцените по достоинству, очень старался
4,6(63 оценок)
Ответ:
nastyakelman25
nastyakelman25
22.07.2021

Объяснение:

Сутью структурного программирования является возможность разбиения программы на составляющие элементы.

Идеи структурного программирования появились в начале 70-годов в компании IBM, в их разработке участвовали известные ученые Э. Дейкстра, Х. Милс, Э. Кнут, С. Хоор.

Распространены две методики (стратегии) разработки программ, относящиеся к структурному программированию: программирование "сверху вниз" и программирование "снизу вверх".Программирование "сверху вниз", или нисходящее программирование – это методика разработки программ, при которой разработка начинается с определения целей решения проблемы, после чего идет последовательная детализация, заканчивающаяся детальной программой. Является противоположной методике программирования «снизу вверх».

При нисходящем проектировании задача анализируется с целью определения возможности разбиения ее на ряд подзадач. Затем каждая из полученных подзадач также анализируется для возможного разбиения на подзадачи. Процесс заканчивается, когда подзадачу невозможно или нецелесообразно далее разбивать на подзадачи.

В данном случае программа конструируется иерархически - сверху вниз: от главной программы к подпрограммам самого нижнего уровня, причем на каждом уровне используются только простые последовательности инструкций, циклы и условные разветвления.

Программирование "снизу вверх", или восходящее программирование – это методика разработки программ, начинающаяся с разработки подпрограмм (процедур, функций), в то время когда проработка общей схемы не закончилась. Является противоположной методике программирования «сверху вниз».

Такая методика является менее предпочтительной по сравнению с нисходящим программированием так как часто приводит к нежелательным результатам, переделкам и увеличению времени разработки.

Первым языком структурного программирования считается Алгол-60

4,6(23 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ