М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
nkarakulina
nkarakulina
05.08.2022 09:15 •  Информатика

1- дано целое число . если оно положительное, вывести " число положительное " , если отрицательное вывести "число отрицательное " , если равно 0 - "число равно нулю" 2 - дано целое число . если число положительное, то вывести его на печать . иначе вывести " данное число не является положительным ". 3- даны два числа . вывести сначала меньшее . затем большее число. 4 - даны два числа . вывести порядковый номер меньшего числа . 5 - дано целое число . если число положительное, то вывести его на печать . если отрицательное, вывести число, умноженное на -1. 6 - найдите наименьшее из трех заданных чисел

👇
Ответ:
дома9
дома9
05.08.2022
1.
var
a:integer;
begin
write('Введите целое число : ');
readln(a);
if a>0 then
 writeln('Число - положительное ') else
writeln('Данное число не является положительным ');
if a=0 then
 writeln('Число равно нулю');
readln;
end.

2.
var
a:integer;
begin
write('Введите целое число : ');
readln(a);
if a>0 then
 writeln('Число - положительное ') else
writeln('Данное число не является положительным ');
readln;
end.

3.
var
a,b:integer;
begin
write('Введите два числа : ');
readln(a,b);
if a>b then
 writeln(a,#10,b) else
writeln(b,#10,a);
readln;
end.

4.
var
 a, b: integer;  
 begin
  writeln('Введите два числа');
  readln(a, b);  
  if a < b then writeln('Порядковый номер меньшего числа = 1');   
  if b < a then writeln('Порядковый номер меньшего числа = 2');
  if a = b then writeln('Числа равны'); 
end.

5.
var
a:integer;
begin
write('Введите  число: ');
readln(a);
if a>0 then
 writeln(a);
if a<0 then
 writeln(a*-1);
readln;
end.

6.
var
 a,b,c,n:real;
begin
writeln('Введите три числа : ');
readln(a,b,c);
n:=a;
if b<n then
 n:=b;
if c<n then
 n:=c;
writeln('Меньшее из введённых чисел : ',n);
readln;
end.
4,6(52 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
lizahi
lizahi
05.08.2022
Или может такого?:

использовать Чертежник

алг
нач
сместиться на вектор (7,7)
опустить перо
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор(1,0)
сместиться на вектор(0,4)
сместиться на вектор(-4,0)
сместиться на вектор(0,-4)
сместиться на вектор(-1,0)
сместиться на вектор(0,-1)
сместиться на вектор(2,0)
сместиться на вектор(0,1)
сместиться на вектор(1,0)
сместиться на вектор(0,-3)
сместиться на вектор(3,0)
сместиться на вектор(0,2)
сместиться на вектор(1,0)
сместиться на вектор(0,-2)
сместиться на вектор(3,0)
сместиться на вектор(0,5)
сместиться на вектор(-5,0)
поднять перо
сместиться на вектор(5,0)
опустить перо
сместиться на вектор(1,-1)
поднять перо
сместиться на вектор(-8,2)
опустить перо
сместиться на вектор(0,-1)
сместиться на вектор(-1,0)
сместиться на вектор(0,1)
сместиться на вектор(1,0)
поднять перо
кон

Нарисовать вот такого слоника. в программе чертежник!
4,8(6 оценок)
Ответ:
эми46
эми46
05.08.2022
Использовать Чертежникалг Слон   нач   опустить перо   сместиться на вектор(2, 0)   сместиться на вектор(0, 2)   сместиться на вектор(1, 0)   сместиться на вектор(0, -2)    сместиться на вектор(2, 0)   сместиться на вектор(0, 2)   сместиться на вектор(1, 1)   сместиться на вектор(0, 2)   сместиться на вектор(1, -2)   сместиться на вектор(-1, 2)   сместиться на вектор(-1, 1)   сместиться на вектор(-3, 0)   сместиться на вектор(-1, 1)   сместиться на вектор(-1, 0)   сместиться на вектор(-1, -2)   сместиться на вектор(-1, 0)   сместиться на вектор(0, 3)   сместиться на вектор(-1, 0)   сместиться на вектор(0, -3)   сместиться на вектор(1, -1)   сместиться на вектор(2, -1)   сместиться на вектор(0,-3)   поднять перо   сместиться на вектор(1, 3)   опустить перо   сместиться на вектор(1, 1)   сместиться на вектор(0, 2)   поднять перо   сместиться на вектор(-2, -1)   опустить перо   сместиться на вектор(-0.1, 0.1)   сместиться на вектор(-0.1, -0.1)   сместиться на вектор(0.1, -0.1)   сместиться на вектор(0.1, 0.1)   поднять перо   сместиться на вектор(0, -5)кон
4,6(15 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ