Определить какое значение будет принимать переменная y после выполнения фрагментов программы var x,y: integer ; begin y: =0 ; x: =10 while x> 0 do begin x: =x-2; y: =y+x end; writeln(`y=` , y ) end. подробно до завтра
// PascalABC.NET 3.0, сборка 1144 от 16.01.2016 type Point=record x,y:real end;
function GetPoint(c:char):Point; begin Writeln('Введите координаты точки ',c,':'); Read(Result.x,Result.y) end;
function Line(A,B:Point):real; begin Result:=sqrt(sqr(B.x-A.x)+sqr(B.y-A.y)) end;
function SqTriangle(pA,pB,pC:Point):real; begin var a:=Line(pB,pC); var b:=Line(pA,pC); var c:=Line(pA,pB); if (a+b>c) and (a+c>b) and (b+c>a) then begin var p:=(a+b+c)/2; Result:=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)) end else Result:=0 end;
begin var A:=GetPoint('A'); var B:=GetPoint('B'); var C:=GetPoint('C'); Writeln('Площадь треугольника равна ',SqTriangle(A,B,C)) end.
Тестовое решение: Введите координаты точки A: -5 3.18 Введите координаты точки B: 1.45 6.2 Введите координаты точки C: 6 -5.93 Площадь треугольника равна 45.98975
0 10
8 8
6 14
4 18
2 20
Завершение цикла по ложному значению условия x>0
ответ: 20