М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Raf12222
Raf12222
18.05.2022 05:47 •  Информатика

Паскаль авс используя дату текущего дня, вычислить следующую дату. сначала с инструкции case проверить ,является ли текущий день последним днём месяца.затем проверить, является ли текущий месяц днём декабрем: если нет, то номер месяца увеличить на 1,если да то номер года,а номер месяца оставить равен 1 (учесть возможность ввода високосного года(если год/4=0,то год високосный))

👇
Ответ:
staslukutin
staslukutin
18.05.2022
Var
  s,sd,sm,sy:string;
  d,m,y,err:integer;
begin
  Write('Введите текущую дату в формате дд/мм/ или дд.мм.: ');
  Readln(s);
  if Length(s)<>10 then Writeln('Неверный ввод')
  else begin
    sd:=s[1]+s[2]; Val(sd,d,err);
    sm:=s[4]+s[5]; Val(sm,m,err);
    sy:=Copy(s,7,4); Val(sy,y,err);
    if err>0 then Writeln('Неверный ввод')
    else begin
      if d<28 then d:=d+1
      else begin
        case m of
        1,3,5,7,8,10,12:
          if d<31 then d:=d+1
          else begin d:=1; m:=m+1 end;
        2:
          if (y mod 4)=0 then
            if d=28 then d:=29
            else begin d:=1; m:=3 end
          else begin d:=1; m:=3 end;
        else
          if d<30 then d:=d+1
          else begin d:=1; m:=m+1 end
        end
      end;
      if m>12 then begin m:=1; y:=y+1 end;
      Str(d,sd); if Length(sd)=1 then sd:='0'+sd;
      Str(m,sm); if Length(sm)=1 then sm:='0'+sm;
      Str(y,sy);
      s:=sd+'.'+sm+'.'+sy;
      Writeln('Завтра будет '+s)
    end
  end
end.
4,8(71 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
liza10pav
liza10pav
18.05.2022

1. 1

2. не даны сами обрывки

3. не даны варианты ответов и фрагменты

4. 3

5. 1

6. 2

7. 3

8. 105000

9. 3

10. 4

11. 2

12. 2

13. 3

14. 4

15. 3

16. 2

17. 3

18. 1

19. 2

20. 3

Объяснение:

8. Дано:

U = 56000 бит/c

t = 15 сек

Найти:

I = ? байт

I = U * t

I = 56000 * 15 = 840000 бит = 105000 байт

17. Нужно перевести числа из 10-ой системы счисления в двоичную и добавляем слева нули, чтобы было 8 разрядов:

64 = 01000000

129 = 10000001

255 = 11111111

32 = 00100000

Соединив, получаем 01000000 10000001 11111111 00100000

20.

U = 128000 бит/c

I = 5 Мбайт = 41943040 бит

Найти:

t = ? мин

t = I/U

t = 41943040/128000 сек = 327,68 сек ≈ 5.5 мин

Остальные задания просто определения, которые нужно запомнить.

4,7(35 оценок)
Ответ:
vyacheslavkotov
vyacheslavkotov
18.05.2022

ответ:До текстового документу можна додати векторні, растрові зображення, діаграми, схеми, інші текстові документи тощо. Щоб вставити до тексту потрібний об’єкт можна скористатись відповідною командою меню Вставка або натиснувши відповідну кнопку на панелі інструментів «Малювання», яка за звичай знаходиться в нижній частині вікна Word (додати панель інструментів: меню Вигляд ⇒ Панелі інструментів).

Панель інструментів "малювання"Кожен з об’єктів має певні властивості: розмір зображення б обтікання текстом, колір заливки, товщина, тип та колір ліній межі, розташування на сторінці тощо.

Діалогове вікно "Розмір малюнка" Діалогове вікно "Положення малюнка в тексті" Змінити колір заливки, товщину, тип та колір ліній об'єкта

Більшість цих властивостей можна змінюватиза до

Меню Формат ⇒ Об’єкт;

Контекстне меню ⇒ Формат малюнка;

Панелі інструментів «Малювання»;

Панелі інструментів «Настроювання зображення»

Панель інструментів "Настроювання зображення"

РОБОТА З РАСТРОВИМИ ЗОБРАЖЕННЯМИ

Зображення в текст можна вставляти:

з колекції картинок Microsoft – кнопка Кнопка "Додати картинку" (Додати картинку);

з будь-якого місця на диску – кнопка Кнопка "Додати малюнок" (Додати малюнок) ⇒ вказати шлях до зображення;

безпосередньо зі сканера – Вставка ⇒ Малюнок⇒ Зі сканера або камери.

Щоб настроїти вигляд зображення можна скористатись інструментами на панелі «Настройка зображення», за до яких можна налаштувати яскравість та контрастність, обрізати, повернути, змінити режим відображення (чорно-біле, відтінки сірого тощо), обтікання текстом, формат, розміри малюнка та зробити певні області зображення прозорими.

РОБОТА З ДІАГРАМАМИ ТА СХЕМАМИ

До текстового документу можна додавати різні діаграми та схеми скориставшись відповідною кнопкою Кнопка "Додати діаграму" на панелі інструментів «Малювання» чи меню Вставка.

Після додавання діаграму можна відформатувати, виділивши необхідний фрагмент схеми і скориставшись стандартними для зображень методами (контекстне меню, меню Формат, панель інструментів).

Переходячи за до миші від одного елементу схеми до іншого її потрібно заповнити текстом, відформатувати який можна за до форматування абзаців та символів.

СТВОРЕННЯ ВЕКТОРНИХ ЗОБРАЖЕНЬ

Засобами текстового процесора Microsoft Word можна створювати найпростіші векторні зображення чи власні діаграми і схеми.

Векторні зображення – це зображення, які складаються з окремих об’єктів – графічних примітивів: відрізків, кривих, ламаних, прямокутників, многокутників, овалів тощо.

Об’єкти можуть накладатись один на одного, утворюючи багатошарове зображення.

Автофігури При створення векторних зображень використовують автофігури, яким задають потрібні властивості (колір, тип і товщину ліній, об’єм, тінь – відповідні кнопки на панелі інструментів «Малювання») та розміщують в необхідному порядку.

Якщо потрібної фігури немає серед автофігур, її можна намалювати самостійно, скориставшись інструментами Крива, Полілінія, Мальована лінія (Автофігури ⇒ Лінії)

Алгоритм створення власного графічного примітиву:

Вибрати необхідний інструмент Автофігури ⇒ Лінії ⇒ Крива;

Намалювати ескіз-заготовку, яка приблизно відображає контури об’єкта;

За необхідності лінію можна перетворити в суцільну: Контекстне меню об’єкта ⇒ Замкнути лінію;

Малювання (Контекстне меню примітива) ⇒ Почати зміну вузлів;

За до команд контекстного меню кожного вузла, змінюючи їх властивості та видаляючи не потрібні, задати необхідну форму примітиву.

Алгоритм малювання власного графічного примітиву Готовий примітив

Для малювання примітивів зручно використовувати сітку (Малювання ⇒ Сітка ⇒ вказати необхідні параметри), за до клітинок якої можна вказувати розміщення вузлів малюнка.

Так як векторний малюнок по своїй суті – це віртуальна аплікація, окремі елементи якої накладаючись один на один і розміщуючись необхідним чином (кожен елемент розміщується на окремому шарі), утворюють всю картину, то після того, як всі примітиви будуть створені, їх потрібно розмістити по порядку один відносно одного. Для цього можна скористатись командою Малювання (Контекстне меню) ⇒ Порядок ⇒ вибрати необхідний пункт.

Коли малюнок вже буде повністю оформлений (або частина малюнка буде готова), його елементи необхідно згрупувати, щоб, наприклад, при переміщенні зображення – рухався весь малюнок, а не окремі його примітиви. Для цього потрібно:

Виділити кожен примітив зображення, утримуючи кнопку Shift;

Виконати команду Малювання (Контекстне меню) ⇒ Групувати.

ОБ’ЄКТ WORDART

Для додавання різноманітних надписів в документі можна скористатись об’єктом WordArt WordArt .

Вибравши бажаний об’єкт з колекції Word, потрібно ввести і відформатувати текст (вказати шрифт, розмір, накреслення)

4,4(17 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ