М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
prosto5297
prosto5297
13.09.2021 23:57 •  Информатика

Какой объем видеопамяти необходим для хранения изображения при условии что раз решающая дисплея равна 1024x768 пикселей а количество используемых цветов -8? выразите полученный результат в кбайтах

👇
Ответ:
2^3 = 8>  3 бита для хранения одного пикселя
1024*768*3=2^10 * 3 * 256 *3 =2^18 *9 бит =2^15*9 байт =2^5 *9 Kбайт =288Кбайт
4,4(77 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
anognev
anognev
13.09.2021

1010111₂ = 127₈

4576₈ = 2430₁₀

16AC₁₆ =  1011010101100₂

11101₂ * 110₂ = 10101110₂

1011110₂ - 101₂ = 1011001₂

1001₂ + 1010₂ = 10011₂

Объяснение:

1010111₂ = 1*2⁰ + 1*2¹ + 1*2² + 0*2³ + 1*2⁴ + 0*2⁵ + 1*2⁶ = 87₁₀

87₁₀ = 7*8⁰ + 2*8¹ + 1*8² = 127₈

4576₈ = 6*8⁰ + 7*8¹ + 5*8² + 4*8³ = 2430₁₀

16AC₁₆ = C*16⁰ + A*16¹ + 6*16² + 1*16³ = 5804₁₀

5804₁₀ = 0*2⁰ + 0*2¹ + 1*2² + 1*2³ + 0*2⁴ + 1*2⁵ + 0*2⁶ + 1*2⁷ + 0*2⁸ + 1*2⁹ + 1*2¹⁰ + 0*2¹¹ + 1*2¹² = 1011010101100₂

11101₂ = 1*2⁰ + 0*2¹ + 1*2² + 1*2³ + 1*2⁴ = 29₁₀

110₂ = 0*2⁰ + 1*2¹ + 1*2² = 6₁₀

174₁₀ = 0*2⁰ + 1*2¹ + 1*2² + 1*2³ + 0*2⁴ + 1*2⁵ + 0*2⁶ + 1*2⁷ = 10101110₂

1011110₂ = 0*2⁰ + 1*2¹ + 1*2² + 1*2³ + 1*2⁴ + 0*2⁵ + 1*2⁶ = 94₁₀

101₂ = 1*2⁰ + 0*2¹ + 1*2² = 5₁₀

89₁₀ = 1*2⁰ + 0*2¹ + 0*2² + 1*2³ + 1*2⁴ + 0*2⁵ + 1*2⁶ = 1011001₂

1001₂ = 1*2⁰ + 0*2¹ + 0*2² + 1*2³ = 9₁₀

1010₂ = 0*2⁰ + 1*2¹ + 0*2² + 1*2³ = 10₁₀

19₁₀ = 1*2⁰ + 1*2¹ + 0*2² + 0*2³ + 1*2⁴ = 10011₂

4,6(34 оценок)
Ответ:
IMP3R1UM
IMP3R1UM
13.09.2021
Компьютерная графика - одна из областей применения компьютеров. Создания рисунков на компьютере происходит с специально предназначенных программ - графических редакторов. 

Графический редактор - прикладное среду, предназначенное для создания и редактирования графических изображений.

Документом графического редактора является рисунок. По принципам построения графические изображения бывают растровые, векторные, фрактальные. 
Есть редакторы, которые поддерживают как векторную, так и растровую графику, благодаря встроенным программам для конвертации файлов из одного формата в другой. 
Растровое изображение состоит из маленьких одноцветных точек - пикселей (от англ. Picture element - элемент картинки). Это наименьший элемент растрового изображения, который характеризуется цветом и яркостью. 
Растр - представление изображения в виде двумерного массива точек, упорядоченных в строки и столбцы. 
Растровое изображение на экране состоит из равных по величине пикселей, которые при увеличении выглядят как квадратики. Для определения размера растрового рисунка указывают количество пикселей по вертикали и горизонтали, например. 
Растровые графические редакторы - Paint, Adobe Photoshop. 
Форматы хранения растровых изображений Bmp, Pcx, Tiff (для хранения отсканированных изображений), Psd, Jpeg, Gif, Fpx.

Векторное изображение состоит из готовых элементов (графических примитивов): отрезков прямых, эллиптических дуг, фрагментов прямоугольников, кругов и т.п.. Пользователь создает один из объектов, изменяет его параметры (размер, положение, угол поворота), а компьютер чертит его уже с измененными характеристиками. Процесс редактирования в векторных графических редакторах заключается в изменении параметров графических примитивов или добавлении новых объектов. 
Векторные графические редакторы - CorelDraw.

Форматы хранения векторных изображений Eps, Dcs, Pdf, Cdr, Cdx, Cmx, Cpx. 
Фрактальная изображение, как и векторное, основанное на математических вычислениях. Однако базовым элементом фрактальной графики является сама математическая формула, то есть никаких объектов в памяти компьютера не хранится и изображение формируется исключительно по уравнениям. Таким образом строят как простейшие регулярные структуры, имитирующих природный ландшафт, так и трехмерные объекты. 
Отдельным предметом считается трехмерная (3D) графика, изучающая приемы и методы построения объемных моделей объектов в виртуальном пространстве. Как правило, в ней сочетаются векторный и растровый формирования изображений.

Трехмерная графика нашла широкое применение в таких отраслях, как научные расчеты, инженерное проектирование, компьютерное моделирование объектов!
4,4(68 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ