Объяснение:
1. Объект в программировании — некоторая сущность в виртуальном пространстве, обладающая определённым состоянием и поведением, имеющая заданные значения свойств (атрибутов) и операций над ними (методов). Как правило, при рассмотрении объектов выделяется то, что объекты принадлежат одному или нескольким классам, которые определяют поведение (являются моделью) объекта. Термины «экземпляр класса» и «объект» взаимозаменяемы...
2. Объект, наряду с понятием класс, является важным понятием объектно-ориентированного подхода. Объекты обладают свойствами наследования, инкапсуляции и полиморфизма.
желаю успехов.
[<EntryPoint>]
let main argv =
let getArray =
let rand = new System.Random();
[1..4] |> Seq.map (fun x -> rand.Next 10)
let A = getArray;
let B = getArray;
let C = A |> Seq.mapi (fun i a -> a * a - (B |> Seq.nth i))
printf "%s" (Seq.fold (fun sum x -> sprintf "%s %d" sum x) "" C)
System.Console.ReadKey true |> ignore
0