Написано на языке C++.
Я проверил свой код. Он работает правильно!
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
float a, b, c, y, use1, use2, use3, uset;
cout << "Введите значение a: " << endl;
cin >> a;
cout << "Введите значение b: " << endl;
cin >> b;
cout << "Введите значение c: " << endl;
cin >> c;
use1 = 5 * a * b * c;
use2 = b *= b;
use3 = c *= c;
uset = use2 / use3;
y = use1 + uset + b;
cout << "Результат: " << y << endl;
return 0;
}
История возникновения термина
Основы учения об архитектуре вычислительных машин заложил фон Нейман в 1944 году, когда подключился к созданию первого в мире лампового компьютера ЭНИАК. В процессе работы над ЭНИАКом в Институте Мура в Пенсильванском Университете во время многочисленных дискуссий фон Неймана с его коллегами Джоном Уильямом Мокли, Джоном Эккертом, Германом Голдстайном и Артуром Бёрксом возникла идея более совершенной машины под названием EDVAC. Исследовательская работа над EDVAC продолжалась параллельно с конструированием ЭНИАКа.
Первая страница отпечатанной копии «Первого отчёта по EDVAC»
В марте 1945 года принципы логической архитектуры были оформлены в документе, который назывался «Первый проект отчёта о EDVAC» — отчёт для лаборатории Армии США, на чьи деньги осуществлялась постройка ЭНИАКа и разработка EDVACа. Отчёт, поскольку он являлся всего лишь наброском, не предназначался для публикации, а только для распространения внутри группы, однако Герман Голдстайн — куратор проекта со стороны Армии США — размножил эту научную работу и разослал её широкому кругу учёных для ознакомления. Так как на первой странице документа стояло только имя фон Неймана[1], у читавших документ сложилось ложное впечатление, что автором всех идей, изложенных в работе, является именно он. Документ давал достаточно информации для того, чтобы читавшие его могли построить свои компьютеры, подобные EDVACу на тех же принципах и с той же архитектурой, которая в результате стала называться «архитектурой фон Неймана».
После завершения Второй мировой войны и окончания работ над ЭНИАКом в феврале 1946 года команда инженеров и учёных распалась, Джон Мокли, Джон Экерт решили обратиться в бизнес и создавать компьютеры на коммерческой основе. Фон Нейман, Голдстайн и Бёркс перешли в Институт перспективных исследований, где решили создать свой компьютер «IAS-машина», подобный EDVACу, и использовать его для научно-исследовательской работы. В июне 1946 года они[2][3] изложили свои принципы построения вычислительных машин в ставшей классической статье «Предварительное рассмотрение логической конструкции электронно-вычислительного устройства»[4][5][6]. С тех пор более полувека, но выдвинутые в ней положения сохраняют свою актуальность и сегодня. В статье убедительно обосновывается использование двоичной системы для представления чисел, а ведь ранее все вычислительные машины хранили обрабатываемые числа в десятичном виде. Авторы продемонстрировали преимущества двоичной системы для технической реализации, удобство и простоту выполнения в ней арифметических и логических операций. В дальнейшем ЭВМ стали обрабатывать и нечисловые виды информации — текстовую, графическую, звуковую и другие, но двоичное кодирование данных по-прежнему составляет информационную основу любого современного компьютера.
Объяснение:
var
a:array[1..n] of integer;
i,j,t:integer;
begin
{ инициализация массива }
Randomize;
Writeln('Элементы массива');
for i := 1 to n do
begin
a[i]:=Random(10);
Write(a[i]:3);
end;
Writeln;
{ сортировка по возрастанию методом пузырька }
for i := 1 to n-1 do
for j := 1 to n-i do
if a[j] > a[j+1] then
begin t := a[j]; a[j] := a[j+1]; a[j+1] := t end;
{ вывод неповторяющихся значений }
Writeln('Уникальные значения элементов');
t:=a[1]; Write(t:3);
for i:=2 to n do
if a[i]<>t then begin t:=a[i]; Write(t:3) end;
Writeln
end.
Тестовое решение:
Элементы массива
9 6 1 6 1 4 5 9 1 2 6 7 7 6 1 7 7 8 0 8
Уникальные значения элементов
0 1 2 4 5 6 7 8 9