М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
danilox2007
danilox2007
20.02.2020 21:04 •  Информатика

Таблица: протоколы для подключения сети наименование характеристика dial-up adsl tcp/ip http ftp pop smtp dtm

👇
Ответ:
Ьрнрг
Ьрнрг
20.02.2020
Dial-up - соединение через телефонную линию на той же частоте что и сам телефон, поэтому при таком подключении телефнная линия занята
Adsl- асинхронная технология передачи данных, т.е. скорость входа и выхода отличаются, причем зачастую довольно неплохо
Tcp/IP- протокол контроля доставки пакета и присвоения адреса IP
Http- протокол передачи данных для гипертекстовых документов
FTP - файловый протокол передачи
Pop - протокол получения электронной почты
SMTP - протокол отправки эл. сообщений
DTM - протокол динамической коммутации каналов
4,7(32 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
kirillavinov
kirillavinov
20.02.2020
#include <iostream>#include <math.h>using namespace std;#include <locale.h>/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
int main(int argc, char** argv) { setlocale(LC_ALL,"rus"); int e, f, g, h, w; cin>>e>>f>>g>>h>>w; float a, b, c, D; a = (e+f/2)/3; b = abs(pow(h,2) - w); c = sqrt(pow(g- h,2) - 3 * sin(e)); D = pow(b,2) - 4 * a * c; cout<<"a = "<<a<<", b = "<<b<<", c = "<<c<<", D = "<<D<<"."; return 0;}
4,5(45 оценок)
Ответ:
TheyLoveAru
TheyLoveAru
20.02.2020
#include "iostream"
using namespace std;
int main(){
int Angle1= 0, Angle2 = 0, Angle3;
cin >> Angle1;
cin >> Angle2;
Angle3 = 180 - (Angle1 + Angle2);
if ((Angle1 == 90) | (Angle2 == 90) | (Angle3 == 90))
{
 cout << "Pryamougolniy" << endl;
 }
if ((Angle1 > 90) | (Angle2 > 90) | (Angle3 > 90))
 {
 cout << "Tupougolniy" << endl;
}
if ((Angle1 == Angle2) && (Angle2 == Angle3))
{
 cout << "Ravnostoronniy" << endl;
 }
if (((Angle1 == Angle2) & (Angle2 != Angle3)) | ((Angle1 == Angle3) & (Angle1 != Angle2)) | ((Angle2 == Angle3) & (Angle2 != Angle1)))
{
  cout << "Ravnobedrenniy" << endl;
 }
system("pause");
}
4,4(33 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ