М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
vladgubin78
vladgubin78
28.11.2022 14:53 •  Информатика

Переведите число 285 из десятичной системы счисления в двоичную, восьмеричную, шестнадцатеричную.

👇
Ответ:
Tw1mHero
Tw1mHero
28.11.2022
Для перевода в двоичную систему делим число на 2 и записываем остатки от деления 
285/2=142 остаток 1
142/2=71 остаток 0
71/2=35 остаток 1
35/2=17 остаток 1
17/2=8 остаток 1
8/2=4 остаток 0
4/2=2 остаток 0
2/2=1 остаток 0
1/2=0 остаток 1
записываем остатки снизу вверх

285₁₀=100011101₂

для перевода десятичного числа в восьмеричную систему счисления  проделываем те же операции, только делим на 8
285/8=35 остаток 5
35/8=4 остаток 3
4/8=0 остаток 4
записываем ответ снизу вверх
285₁₀=345₈
для перевода десятичного числа в шестнадцатеричную систему делим соответственно на 16
285/16=17 остаток 13, что в шестнадцатеричной системе соответствует букве D
17/16=1 остаток 1
1/16=0 остаток 1
ответ 285₁₀= 11D₁₆
4,6(90 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
1.клавиатура,мышь,сканер.микрофон
2.процессор
3.чтение книги,толковый словарь,заучения правила(нащет видеокассеты зависит какое видео)
4.Backspace
5.Рабочий стол
6.операционная система
7.На ПЗУ (не знаю что это постояная память или жесткий диск
8.происходит обработка, связанная с изменением формы информации, но не изменяющая ее содержания
9.Название приложения,кнопка "Свернуть,кнопка "Закрыть",панель инструментов, палітра,рабочая область
10.Жесткий диск,флешка,лазерный диск (для DVD) ,SD-карты
11.Квадрат зелённый
4,8(33 оценок)
Ответ:
irinavardanyan
irinavardanyan
28.11.2022

В среде программирования QuickBASIC используется оконная технология организации диалога, рассчитанная на использование в качестве устройств ввода клавиатуры и специального манипулятора мышь. Маркер курсора клавиатуры или мыши позиционируется в одном из окон и нажимается клавиша <ENTER> или соответствующая кнопка мыши для выполнения выбранного действия связанного с этим окном.

Рассмотрим подробнее технологию организации диалога с использованием клавиатуры. Для выбора какого либо пункта меню необходимо нажать клавишу <ALT> фон слова File изменится и среда ожидает выбора конкретного раздела меню. Управляя курсором клавишами стрелки выбрать нужный раздел, после этого необходимо нажать клавишу <ENTER>. Под выбранным пунктом меню появится подменю. Управляя курсором клавишами < стрелки > выбрать нужный раздела подменю ,после этого необходимо нажать клавишу <ENTER>. В случае необходимости отмены исполнения выбранного пункта меню достаточно нажать клавишу <ESC>.

4,5(31 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ